Nowa beta Valve Proton 11 ARM uruchamia Hollow Knight: Silksong działa powyżej 100 FPS na portalu Ayn Odin 2

Valve wypuściło Proton 11.0-Beta1 na GitHub, a aktualizacja zawiera mały, ale znaczący dodatek w informacjach o wydaniu: "Dodano FEX-2604 dla kompilacji ARM64EC" FEX to open-source'owa warstwa translacji przestrzeni użytkownika x86 na ARM, którą Valve wspiera od kilku lat, a jej włączenie sugeruje, że Proton zawiera teraz komponenty wymagane do uruchamiania gier Windows PC na systemach Linux opartych na ARM.
Valve nie ogłosiło oficjalnie wersji Proton w wersji ARM64. Jednak posunięcie to jest powszechnie postrzegane jako prace przygotowawcze do nadchodzącego sprzętu opartego na ARM, potencjalnie w tym podobno Zestaw słuchawkowy Steam Frame VRktóry ma być zasilany przez Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3.
Tymczasem społeczność nie czekała na formalne wdrożenie. Projekt Projekt Rocknix, dystrybucja Linuksa pierwotnie stworzona dla retro handheldów do gierwprowadził w zeszłym tygodniu oficjalną obsługę Steam na szeregu urządzeń z procesorami Qualcomm. Należą do nich Ayn Odin 2, Retroid Pocket 6, Ayaneo Pocket S2oraz Konkr Pocket Fit.
YouTuber ETA Prime niedawno przetestował stos na trzech urządzeniach: Ayn Odin 2 Portal, zasilany przez Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 i obecnie wyceniony na około 433 USD na Amazon; Ayaneo Pocket S2, wyposażony w Qualcomm Snapdragon G3 Gen 3; oraz Konkr Pocket Fit, również oparty na Qualcomm Snapdragon G3 Gen 3.


Flashowanie Rocknix do wewnętrznej pamięci Portalu Ayn Odin 2 zapewniło zauważalnie szybkie działanie, a klient Steam działał jako natywny plik binarny ARM Linux. Podczas gdy gry nadal opierają się na warstwie tłumaczeniowej Proton + FEX, lżejsze tytuły radziły sobie dobrze. Hollow Knight: Silksong konsekwentnie działał powyżej 100 FPS na panelu urządzenia 120 Hz z wyłączonym limitem klatek. Cuphead wahał się między 60-70 FPS, podczas gdy Half-Life 2 komfortowo przekroczył 120 FPS.
Tymczasem Ayaneo Pocket S2 i Konkr Pocket Fit musiały uruchamiać Rocknix z karty microSD, ponieważ ścieżki instalacji pamięci wewnętrznej nie są jeszcze w pełni obsługiwane. Spowodowało to znacznie wolniejsze pobieranie gier i czas instalacji.
Według ETA Prime, wciąż istnieją pewne niedociągnięcia. The Witcher 3: Wild Hunt odmówił ponownego uruchomienia na portalu Ayn Odin 2 po pierwszej sesji, podczas gdy Half-Life 2 wymagał klawiatury i myszy USB, ponieważ wbudowany kontroler nie wiązał się w grze. Podczas testów zaobserwowano również losowe czarne ekrany i awarie.
Ochrona przed oszustwami na poziomie jądra na ARM również pozostaje kwestią otwartą, ponieważ warstwy tłumaczeniowe nie zostały jeszcze w pełni rozwiązane. Na chwilę obecną stos pozostaje raczej terytorium entuzjastów niż prawdziwym zamiennikiem Steam Deck, ale wyraźnie położono podwaliny pod całą kategorię handheldów Steam opartych na ARM.











