MagicX ujawnia, dlaczego jego handheldy Two Dream są opóźnione

Minęły ponad dwa miesiące odkąd MagicX ujawnił Two Dream Light i Two Dream Pro ale nie mają jeszcze daty premiery. Producent wyjaśnił teraz, dlaczego nastąpiło opóźnienie. Udostępnił również film pokazujący Two Dream Pro w akcji.
Zgodnie z postem na kanale Discord, MagicX twierdzi, że opóźnienie wynika z wyjątkowo wysokiej ceny pamięci RAM. Zamiast więc wypuszczać handheldy z wyższą ceną, zdecydowano się nie spieszyć i poczekać, aż koszt pamięci RAM spadnie do rozsądnego poziomu. Gdy to nastąpi, firma wypuści na rynek handheldy z serii Two Dream.
Kiedy koszt pamięci RAM spadnie, nikt nie wie, ale możemy długo czekać, biorąc pod uwagę, że niektórzy producenci właśnie podnieśli ceny swoich urządzeń podnieśli ceny swoich urządzeńpodczas gdy inni, tacy jak Ayaneo, ogłosili plany podniesienia cen.
MagicX opublikował również wideo na Discord, które pokazuje prototyp Two Dream Pro emulujący kilka gier wideo, w tym Super Mario Sunshine, który został wydany na Nintendo GameCube na początku 2000 roku. Wideo jest dostępne do obejrzenia w linku źródłowym poniżej.
Podsumowując, MagicX Two Dream Pro będzie miał 4,5-calowy wyświetlacz 1440 × 1080, procesor Procesor MediaTek Dimensity 73004 GB pamięci RAM i 64 GB pamięci masowej. MagicX Two Dream Light będzie miał ten sam wyświetlacz, ale mniej wydajny Procesor Helio G993 GB pamięci RAM i 32 GB pamięci masowej. Oba handheldy będą również wyposażone w joysticki z efektem Halla, spusty z efektem Halla, żyroskop, mikrofon i dudnienie.








