Najnowszy patent firmy Sony może przekształcić kontrolery PS w terminale płatnicze typu „tap-to-pay”

Firma Sony złożyła wniosek patentowy opisujący system, który umożliwiłby graczom korzystającym z konsoli PlayStation dokonywanie płatności za gry i treści w grze poprzez przyłożenie karty kredytowej, karty podarunkowej lub smartfona do kontrolera. Wniosek, zatytułowany „Przesyłanie informacji za pomocą kontrolera do gier wideo”, został opublikowany przez Urząd Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych 17 września 2026 r.
Wniosek o numerze US20260273403A1 został po raz pierwszy złożony 17 marca 2025 r. i nadal oczekuje na rozpatrzenie. Wśród czterech wynalazców wymieniono Alexa Songa i Daniela Hiatt. Jako pierwsze serwis poświęcony grom, Dexerto, zwrócił uwagę na ten wniosek.
Zgodnie z procesem opisanym przez firmę Sony konsola wyświetla na ekranie prośbę o dokonanie płatności i powiadamia o tym kontroler. Następnie gracz zbliża telefon lub kartę do kontrolera, który może je wykryć za pośrednictwem technologii NFC lub Bluetooth, poprzez fizyczny kontakt lub z odległości do 12 cali. W niektórych wersjach projektu kontroler odczytuje kod QR z ekranu telefonu za pomocą wbudowanego czujnika obrazu. Kontroler potwierdza połączenie za pomocą sygnału świetlnego, dźwiękowego lub wibracji, gromadzi dane dotyczące płatności i przekazuje je do konsoli, która weryfikuje je na serwerze przed sfinalizowaniem transakcji.
Dane dotyczące płatności mogą pochodzić z portfela cyfrowego, aplikacji producenta konsoli zainstalowanej w telefonie lub z informacji przechowywanych na serwerze w chmurze. W dokumencie wymieniono wśród obsługiwanych metod karty kredytowe i konta bankowe, karty podarunkowe, portfele cyfrowe oraz portfele kryptowalutowe. Inna ilustracja przedstawia kartę przyłożoną bezpośrednio do kontrolera, a na ekranie widoczne jest potwierdzenie karty podarunkowej oraz wyświetlenie jej pozostałego salda. Firma Sony przedstawia tę opcję jako rozwiązanie dla graczy, którzy nie mają telefonu pod ręką.
Jeden ze scenariuszy opisanych w zgłoszeniu dotyczy sklepów detalicznych i targów gier. Klient wypróbowujący wersję demonstracyjną zobaczy komunikat „Czy chcą Państwo kupić tę grę?”, po czym przyłoży telefon do kontrolera, aby dokonać płatności i otrzymać tytuł w swojej bibliotece gier, a potwierdzenie zostanie wysłane na telefon.
Zgłoszenie rozszerza mechanizm zbliżeniowy poza zakupy gier. Sony wymienia jako możliwe zastosowania zakupy w aplikacjach, zamówienia towarów, płatności za dostawę posiłków oraz kredyty na turnieje, targi i salony gier. Opisuje również udostępnianie karty identyfikacyjnej gracza zawierającej takie dane, jak ranga i bilans zwycięstw i porażek, dołączanie do sesji wieloosobowych poprzez dotknięcie telefonem kontrolera oraz wysyłanie zrzutów ekranu, fragmentów rozgrywki i transkrypcji czatów z konsoli na telefon.
W zgłoszeniu firma Sony argumentuje, że obecne procesy logowania i płatności opierają się na kilku urządzeniach, takich jak telefon skanujący kod QR wyświetlany na ekranie lub klawiatura służąca do wpisywania danych uwierzytelniających. Zgodnie z treścią zgłoszenia koordynacja tych czynności może powodować awarie komunikacyjne i spowolnienia przetwarzania, a przekierowanie transferu przez kontroler ogranicza oba te problemy.
Firma Sony nie ogłosiła planów wprowadzenia płatności za pośrednictwem kontrolera na swoich konsolach. W większości przypadków zgłoszenie patentowe chroni pomysł i nie gwarantuje, że produkt lub funkcja trafi na rynek.













