Mod do trybu wieloosobowego gry „The Last of Us 2” został wyłączony przez firmę Sony

Po około ośmiu miesiącach prac nad trybem wieloosobowym do gry „The Last of Us Part II” projekt ten został anulowany. Nie był to oficjalny tryb wieloosobowy opracowany przez firmę Naughty Dog, lecz mod, nad którym pracowali modderzy, a którego premiera miała nastąpić w tym miesiącu. Twórca modu podzielił się tą niefortunną wiadomością na platformie X, a niektórzy komentatorzy obwiniali za to właśnie moddera.
Speclizer i jego zespół pracowali nad wprowadzeniem trybu wieloosobowego do gry „The Last of Us Part II” od momentu, gdy firma Sony uznała, że nie jest to opłacalne. Oryginalna gra, „The Last of Us”, otrzymała po premierze tryb wieloosobowy o nazwie „Factions”, a niektóre tryby rozgrywki są nadal dostępne na konsolach PS4 i PS5. Jednak w 2023 roku studio anulowało prace nad grą „The Last of Us Online” (przypuszczalnie „Factions 2”), potwierdzając, że w grze „The Last of Us Part II” nie pojawi się oficjalny, dedykowany tryb wieloosobowy.
Społeczność nadal pragnęła trybu online, więc społeczność modderów wzięła sprawę w swoje ręce. W szczególności Speclizer i jego zespół ciężko pracowali nad tym projektem, a data premiery była zaplanowana na bieżący miesiąc. Regularnie dzielili się aktualizacjami ze społecznością na platformach społecznościowych. Najnowsza informacja od zespołu okazała się jednak rozczarowująca, ponieważ projekt został anulowany z powodu „prośby firmy Sony o niepublikowanie tego modu”.
Kilku komentujących uważa, że anulowanie projektu było nieuniknione, ponieważ Speclizer tak otwarcie mówił o tworzeniu modyfikacji. Twierdzą oni również, że modder i jego zespół próbowali zarabiać na własności intelektualnej firmy Sony. Inni stają po stronie Speclizera i ostro krytykują firmę Sony za jej praktyki niekorzystne dla konsumentów, biorąc pod uwagę koniec ery płyt fizycznych, zasady dotyczące nieaktywnych kont graczy, problemy z usługami online i inne kwestie.












