Notebookcheck Logo

Na czele Invincible VS stoi producent Killer Instinct, a otwarta beta już się rozpoczęła

Otwarta beta Invincible VS potrwa od 9 do 11 kwietnia, wyłącznie na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series S|X.
ⓘ Quarter Up, Skybound Games
Otwarta beta Invincible VS potrwa od 9 do 11 kwietnia, wyłącznie na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series S|X.
Mike Willette, aktor głosowy i producent, opowiada o swojej pracy nad grą Killer Instinct 2013 jako część tła Invincible VS podczas dzisiejszej sesji okładkowej Game Informer i startu otwartej bety.
Gaming Console Opinion / Kommentar
Opinia przez Christopher Harper
Poglądy, przemyślenia i opinie wyrażone w tekście należą wyłącznie do autora.

Niewiele gier w społeczności bijatyk cieszy się takim prestiżem jak Killer Instinct i jego reboot - pomimo względnej niszowości ze względu na unikalną hardkorową mechanikę, seria ma swoich wielbicieli. Tych wielbicieli może zainteresować fakt, że wielu twórców rebootu Killer Instinct (2013) przeszło do należącego do Amazon i Skybound Games studia deweloperskiego Quarter Up, które obecnie pracuje nad Invincible VS. Jeśli są już Państwo zainteresowani tą grą, jej ekskluzywna dla konsol otwarta beta rozpoczęła się już dzisiaj - ale więcej na ten temat tutaj.

W każdym razie prestiż stojący za rozwojem Invincible VS nie był wcześniej widoczny, więc miło jest widzieć, że stoją za tym ludzie z branżowym know-how i doświadczeniem. Wraz z grą przyjęto hybrydowy system zarówno prostych wejść, jak i tradycyjnych poleceń, a także odpowiedni system tagów 3v3 wraz z mechaniką Assist Combo Breaker. Łamanie kombosów nie jest tutaj tak dogłębne jak w Killer Instinct, gdzie trzeba nacisnąć przycisk, który naciska atakujący, aby przerwać kombos, ale podobny sposób myślenia jest obecny, gdzie nie masz po prostu leżeć i przyjmować ciosów, aż nadejdzie twoja kolej, a la Tekken 8.

Trudno powiedzieć, czy Invincible VS odniesie ostateczny sukces. Wczesne wrażenia z otwartej bety dostępnej wyłącznie na konsole, która trwała od 9 do 11 kwietnia, wskazują, że profesjonalni gracze cieszą się grą i jej wysokim potencjałem ekspresji kombosów. Jednak wielu zwykłych graczy jest filtrowanych i wściekle wychodzi z gry w połowie rozgrywki.

SonicFox, profesjonalista FGC w wielu grach, teoretyzuje, że może to być spowodowane crossoverem z mocno casualową publicznością Mortal Kombat, która generuje wiodące w branży wyniki sprzedaży, ale jest uważana za niszową w szerszym gronie FGC. Podobny poziom brutalności w obu grach i poprzednim crossoverze DLC Omni-Man do Mortal Kombat 1 może również wpływać na wspólne względy odbiorców. Mimo to, jako fan zarówno gatunku, jak i samego Invincible, mam nadzieję, że ta gra znajdzie swoich odbiorców i sprawi, że twórcy Killer Instinct będą dobrze odżywieni. Chciałbym tylko, aby gra mogła sobie pozwolić na aktorów głosowych serialu dla wszystkich swoich postaci i aby Tech Jacket został już potwierdzony do przepustki sezonowej. Proszę się pospieszyć!

Źródło(a)

Game Informer, Quarter Up, Różne osadzone tweety (SonicFox itp.)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 04 > Na czele Invincible VS stoi producent Killer Instinct, a otwarta beta już się rozpoczęła
Christopher Harper, 2026-04-10 (Update: 2026-04-10)