Notebookcheck Logo

Na czele Invincible VS stoi producent Killer Instinct, a otwarta beta już się rozpoczęła

Otwarta beta Invincible VS potrwa od 9 do 11 kwietnia, wyłącznie na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series S|X.
ⓘ Quarter Up, Skybound Games
Otwarta beta Invincible VS potrwa od 9 do 11 kwietnia, wyłącznie na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series S|X.
Mike Willette, aktor głosowy i producent, opowiada o swojej pracy nad grą Killer Instinct 2013 jako część tła Invincible VS podczas dzisiejszej sesji okładkowej Game Informer i startu otwartej bety.
Gaming Console Opinion / Kommentar
Opinia przez Christopher Harper
Poglądy, przemyślenia i opinie wyrażone w tekście należą wyłącznie do autora.

Niewiele gier w społeczności bijatyk cieszy się takim prestiżem jak Killer Instinct i jego reboot - pomimo względnej niszowości ze względu na unikalną hardkorową mechanikę, seria ma swoich wielbicieli. Tych wielbicieli może zainteresować fakt, że wielu twórców rebootu Killer Instinct (2013) przeszło do należącego do Amazon i Skybound Games studia deweloperskiego Quarter Up, które obecnie pracuje nad Invincible VS. Jeśli są już Państwo zainteresowani tą grą, jej ekskluzywna dla konsol otwarta beta rozpoczęła się już dzisiaj - ale więcej na ten temat tutaj.

W każdym razie prestiż stojący za rozwojem Invincible VS nie był wcześniej widoczny, więc miło jest widzieć, że stoją za tym ludzie z branżowym know-how i doświadczeniem. Wraz z grą przyjęto hybrydowy system zarówno prostych wejść, jak i tradycyjnych poleceń, a także odpowiedni system tagów 3v3 wraz z mechaniką Assist Combo Breaker. Łamanie kombosów nie jest tutaj tak dogłębne jak w Killer Instinct, gdzie trzeba nacisnąć przycisk, który naciska atakujący, aby przerwać kombos, ale podobny sposób myślenia jest obecny, gdzie nie masz po prostu leżeć i przyjmować ciosów, aż nadejdzie twoja kolej, a la Tekken 8.

Trudno powiedzieć, czy Invincible VS odniesie ostateczny sukces. Wczesne wrażenia z otwartej bety dostępnej wyłącznie na konsole, która trwała od 9 do 11 kwietnia, wskazują, że profesjonalni gracze cieszą się grą i jej wysokim potencjałem ekspresji kombosów. Jednak wielu zwykłych graczy jest filtrowanych i wściekle wychodzi z gry w połowie rozgrywki.

SonicFox, profesjonalista FGC w wielu grach, teoretyzuje, że może to być spowodowane crossoverem z mocno casualową publicznością Mortal Kombat, która generuje wiodące w branży wyniki sprzedaży, ale jest uważana za niszową w szerszym gronie FGC. Podobny poziom brutalności w obu grach i poprzednim crossoverze DLC Omni-Man do Mortal Kombat 1 może również wpływać na wspólne względy odbiorców. Mimo to, jako fan zarówno gatunku, jak i samego Invincible, mam nadzieję, że ta gra znajdzie swoich odbiorców i sprawi, że twórcy Killer Instinct będą dobrze odżywieni. Chciałbym tylko, aby gra mogła sobie pozwolić na aktorów głosowych serialu dla wszystkich swoich postaci i aby Tech Jacket został już potwierdzony do przepustki sezonowej. Proszę się pospieszyć!

Źródło(a)

Game Informer, Quarter Up, Różne osadzone tweety (SonicFox itp.)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 04 > Na czele Invincible VS stoi producent Killer Instinct, a otwarta beta już się rozpoczęła
Christopher Harper, 2026-04-10 (Update: 2026-04-10)