Możesz teraz grać w gry z Nintendo Switcha na PlayStation 5, ale jest jeden drobny haczyk

W przełomowym momencie zarówno dla emulacji, jak i możliwości konsol z jailbreakiem, „ProsperoEden”, nowy projekt użytkownika „blackbearreloaded” na GitHubie, ma na celu przeniesienie emulacji Nintendo Switch na PlayStation 5. Projekt mogą wypróbować użytkownicy korzystający z konsoli z jailbreakiem. Bazuje on na Eden, otwartoźródłowym emulatorze Nintendo Switch obsługującym systemy Windows, Linux, macOS i Android. ProsperoEden rozszerza tę kompatybilność na konsole PlayStation 5.
Stan emulacji Switcha na PS5
Choć projekt jest bardzo nowy, a jego najnowsze wydanie wciąż znajduje się w fazie alfa, już teraz ma całkiem spore możliwości. Wiele gier jest grywalnych, ale jak dotąd żadnej nie da się ukończyć od początku do końca. Ponadto wydajność znacznie różni się w zależności od testowanej gry. Według obecnych doniesień:
- Cuphead – grywalna przy 60 FPS.
- Metroid Dread – grywalna; osiąga maksymalnie 40 FPS.
- Super Mario 3D World – grywalna przy około 30-45 FPS
- Mario Kart 8 Deluxe – osiąga około 40 FPS tylko w małym oknie i działa z poważnymi problemami.
- Hollow Knight – wydajność zależy od wersji kompilacji projektu; wcześniej w niektórych fragmentach osiągała 60 FPS.
- Horizon Chase Turbo – grywalna przy 50 FPS.
- Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – działa z poważnymi problemami przy 30 FPS.
- Mario vs. Donkey Kong – działa z poważnymi problemami przy 40 FPS.
- Pokémon Legends Z-A – dochodzi tylko do ekranu wyboru języka, który działa z prędkością 5.5 FPS; gra zawiesza się przy zamykaniu.
- Summerhouse – grywalna przy 25 FPS.
- New Super Mario Bros. U Deluxe – grywalna przy 50-60 FPS, przy czym w niektórych fragmentach liczba klatek spada do 25.
- Animal Crossing: New Horizons – działa z prędkością zaledwie 15 FPS i ma poważne problemy.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild -- średnio 8-10 FPS podczas gry; menu działają płynnie przy 30 FPS.
Funkcje ProsperoEden
Obecnie ProsperoEden obsługuje wyłącznie OpenGL i nie ma wsparcia dla Vulkan. Działa też na oprogramowaniu układowym PS5 w wersji 6.02; użytkownicy potwierdzają obsługę wersji 12.70, ale tylko w starszych kompilacjach projektu. ProsperoEden obsługuje sterowanie DualSense i zapisy gier, a także zawiera natywną nakładkę wydajności.











