Notebookcheck Logo

Były projektant z Naughty Dog: Remake gry „Uncharted 1” nie ma sensu, zamiast tego chciałbym nową prequelową grę o Drake’u

Zrzut ekranu przedstawiający Nathana Drake'a z gry „Uncharted 4: A Thief's End”
ⓘ Steam Community
Zrzut ekranu przedstawiający Nathana Drake'a z gry „Uncharted 4: A Thief's End”
Były projektant studia Naughty Dog, Benson Russell, twierdzi, że przeróbka gry „Uncharted: Drake’s Fortune” jest zbędna, ponieważ oryginalna wersja pozostaje dostępna na współczesnych konsolach, a gruntowna przeróbka mogłaby podważyć jej tożsamość.
Game Releases Gaming

Były projektant studia Naughty Dog, Benson Russell, który spędził prawie dekadę pracując nad serią „Uncharted”, nie jest zainteresowany stworzeniem remake’u gry „Drake’s Fortune” ani żadnej innej gry z serii „Uncharted”. Chociaż gra ta nadal cieszy się popularnością w kręgach graczy, planuje on stworzyć coś nowego.

Dla kontekstu należy wspomnieć, że Russell zaprojektował gry z serii „Uncharted” od pierwszej do trzeciej części oraz grę „The Last of Us”. W wywiadzie dla serwisu FRVR stwierdził, że nie widzi sensu w tworzeniu remake’u gry, która już działa na obecnych platformach – takie samo stanowisko zajął również w przypadku gry „The Last of Us Part I”. 

Co więcej, przeróbka „Drake’s Fortune” zmieniłaby istotę fabuły, scenerię i kluczowe sceny, sprawiając, że efekt końcowy byłby czymś zupełnie innym niż oryginalne arcydzieło, a nie jego ulepszoną wersją.

Russell sugeruje, że prequel miałby większy sens niż remake. Jego opinia pojawiła się zaledwie kilka tygodni po tym, jak w odrębnych doniesieniach pojawiły się informacje, że studio Naughty Dog pracowało nad remake’iem „Drake’s Fortune”, którego prototypowanie rozpoczęło się około 2018–2019 roku, po czym projekt został zarzucony na rzecz „The Last of Us Part I”. Russell wyjaśnił:

„System Shock… remake tej gry ma teraz ogromny sens, ponieważ nie tylko można w nią zagrać, ale miała ona również fatalne przypisanie klawiszy, które zniechęcało wiele osób do grania w nią”.

Odnosząc się do serii „Uncharted”, powiedział:

„Seria „Uncharted” nadal wpisuje się w ducha czasów. Istnieje już wersja, w którą można zagrać na nowoczesnych konsolach, aby doświadczyć tej gry. Jaki sens ma remasterowanie tej gry? Nie widzę sensu w tworzeniu jej remake’u. Trzeba by przepisać całą fabułę, aby ją ulepszyć, co oznaczałoby zmianę ducha gry, zmianę scen oraz tego, o czym była pierwsza część, prawda?”

Zamiast tego Russell pragnie, aby studio Naughty Dog „wykorzystało doświadczenia z Uncharted 4 i stworzyło nową grę, której akcja rozgrywa się w przeszłości lub w dowolnym innym okresie”. Innymi słowy, oczekuje prequelu skupiającego się na przeszłości Drake’a sprzed pierwszej części, a nie powtórki z tematu, który został już wyczerpany. Powiedział: „Po prostu nie odtwarzajcie pierwszej części. Jest po prostu… taka sobie”.

Naughty Dog pracuje obecnie nad swoją pierwszą nową grą od czasu The Last of Us z 2013 roku: Intergalactic: The Heretic Prophet. Jeśli chodzi o serię „Uncharted”, ostatnią grą z głównej serii była „Uncharted 4: A Thief’s End” z 2016 roku, a następnie wydana w 2022 roku kolekcja „Legacy of Thieves Collection”, zawierająca „A Thief’s End” oraz „Uncharted: The Lost Legacy”.

Kup „Uncharted: Legacy of Thieves Collection” na Amazon tutaj

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 08 > Były projektant z Naughty Dog: Remake gry „Uncharted 1” nie ma sensu, zamiast tego chciałbym nową prequelową grę o Drake’u
Rahim Amir Noorali, 2026-08-15 (Update: 2026-08-15)