Notebookcheck Logo

Konsola przenośna OneXPlayer X2 Mini Pro z systemem SteamOS przetestowana w grach klasy AAA

OneXPlayer X2 Mini Pro jest wyposażony w 8,8-calowy wyświetlacz OLED.
ⓘ ETA Prime
OneXPlayer X2 Mini Pro jest wyposażony w 8,8-calowy wyświetlacz OLED.
YouTuber ETA Prime zainstalował system Steam OS na przenośnej konsoli do gier OneXPlayer X2 Mini Pro wyposażonej w procesor AMD Strix Halo i przetestował go w grach klasy AAA. Konsola okazała się imponującym urządzeniem przenośnym do gier, umożliwiającym granie w wymagające tytuły, takie jak Crimson Desert, z prędkością ponad 60 klatek na sekundę.
Gaming Handheld

OneXPlayer X2 Mini Pro trafił do sprzedaży w lipcu 2026 r. po udanej kampanii crowdfundingowej. Ta przenośna konsola do gier jest obecnie dostępna bezpośrednio na stronie internetowej OneXPlayer w cenie początkowej 2499 dolarów. Ta przenośna konsola jest wyposażona w procesor APU AMD Ryzen AI Max+ 388, do 64 GB pamięci RAM oraz 1 TB pamięci masowej. Jednak konsola jest fabrycznie wyposażona w system Windows 11, który coraz bardziej frustruje graczy.

Serwis ETA Prime przetestował konsolę przenośną OneXPlayer X2 Mini Pro z systemem SteamOS, aby sprawdzić, jaką wydajność w grach może zapewnić to urządzenie.

Zaczynając od gry „Forza Horizon 6”, zintegrowany procesor graficzny Radeon 8060S w procesorze Ryzen AI Max+ 388 okazuje się potężnym duetem. OneXPlayer X2 Mini Pro uruchamia tę grę z prędkością ponad 90 klatek na sekundę bez FSR w rozdzielczości 1200p przy wysokich ustawieniach graficznych, przy TDP wynoszącym zaledwie 30 W.

W grze „Cyberpunk 2077” konsola przenośna osiąga ponad 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1200p przy wysokich ustawieniach i TDP wynoszącym 35 W. Technologia FSR Frame Gen pozwala konsoli osiągnąć ponad 90 klatek na sekundę w rozdzielczości 1200p, przy ustawieniach ultra i TDP wynoszącym 30 W.

Gra „Crimson Desert” jest jednak dość trudna do uruchomienia w rozdzielczości 1200p z wysokimi ustawieniami bez FSR. W tym przypadku konsola OneXPlayer X2 Mini Pro wymaga TDP na poziomie 40 W, aby osiągnąć średnią liczbę klatek na sekundę wynoszącą 69. Z kolei grę „Elden Ring” można uruchomić ze stałą liczbą 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1200p i przy ustawieniach maksymalnych przy TDP wynoszącym 35 W.

Wreszcie gra „Hogwarts Legacy” jest podobno zbyt wymagająca, aby uruchomić ją bez FSR w natywnej rozdzielczości wyświetlacza przenośnej konsoli OneXPlayer X2 Mini Pro. Aplikacja ETA Prime wskazuje, że do grania w „Hogwarts Legacy” z prędkością powyżej 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1200p przy wysokich ustawieniach potrzebne są zarówno TDP na poziomie 40 W, jak i FSR w trybie „Quality”.

Zachęcamy do obejrzenia pełnego filmu, do którego link znajduje się poniżej. Zawiera on omówienie większej liczby gier, pokazuje regulację TDP oraz przedstawia przegląd sprzętu.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 09 > Konsola przenośna OneXPlayer X2 Mini Pro z systemem SteamOS przetestowana w grach klasy AAA
Fawad Murtaza, 2026-09- 5 (Update: 2026-09- 5)