Gra „Civilization 7” otrzyma dodatek „Atomic Age” w ramach bezpłatnej aktualizacji; na rok 2027 planowane jest duże rozszerzenie o tematyce science fiction

Gra „Civilization 7” w końcu wykroczy poza rok 1950, który od dawna stanowił jej punkt końcowy, dzięki bezpłatnej aktualizacji zatytułowanej „Arc of Tomorrow”. Zgodnie z obszernym wpisem na blogu autorstwa dyrektora kreatywnego Eda Beacha, aktualizacja ta wprowadzi czwartą erę rozciągającą się od lat 50. do lat 50. XXI wieku, oferując zmodernizowaną grafikę miast, odświeżone drzewka technologii i drzewka cywilizacyjne, nowych przywódców (takich jak powracający Gandhi), oraz rozbudowaną mechanikę nuklearną, w tym nowe jednostki ofensywne i defensywne oparte na zrewidowanej koncepcji wzajemnego zagwarantowanego zniszczenia. Gracze otrzymają również dyplomację ery atomowej, możliwość budowania osad jako niezależnych miast-państw w ramach konfliktów prowadzonych przez pośredników, a także łańcuchy produkcyjne surowców, takich jak wzbogacony uran.
„Earthrise”, pierwsze duże rozszerzenie do gry „Civilization 7”, ma ukazać się w 2027 roku i będzie skupiać się na ludzkości jako gatunku podróżującym w kosmos. Zamiast ograniczać się do wyścigu kosmicznego w późnej fazie gry, elementy związane z eksploracją kosmosu będą rozłożone na całą oś czasu: gracze będą mogli sporządzać mapy konstelacji w epoce starożytnej, wysyłać misje orbitalne w epoce nowożytnej, a ostatecznie utworzyć pełnoprawne agencje kosmiczne w epoce atomowej.
Firma 2K nie ogłosiła jeszcze konkretnej daty ani miesiąca premiery gry „Arc of Tomorrow”, a pan Beach dodał, że aktualizacja jest nadal w fazie rozwoju, a terminy i szczegóły mogą ulec zmianie. Testy społecznościowe mają się rozpocząć w ciągu najbliższych kilku miesięcy; zainteresowani gracze mogą zgłosić się tutaj.
Na koniec Beach przedstawił również szczegóły dotyczące aktualizacji 1.5.0, której premiera przewidziana jest w bieżącym miesiącu. Wprowadzi ona długo oczekiwaną mapę „True Start Location: Earth”, a także nowe wersje map „Terra Incognita” i „Shuffle” oparte na algorytmie Woronoja. Ulepszono również generowanie zasobów, co pozwoli na szybsze ładowanie map, a rozmieszczenie zasobów będzie bardziej zróżnicowane. Dodatkowe zmiany w interfejsie obejmują ulepszone podpowiedzi dotyczące działek i banery osad, rozszerzone opcje konfiguracji gry oraz nową linijkę do kafelków, zaprojektowaną z myślą o ułatwieniu planowania miasta. Dalsze szczegóły zostaną podane wraz z premierą aktualizacji pod koniec bieżącego miesiąca.













