„Kompletna bzdura”: Użytkownicy Steam Deck spierają się w sprawie reklamy gry „Oblivion Remastered”

Na Reddicie wywiązała się ożywiona dyskusja https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/1usen75/this_is_complete_and_utter_cap_right/ na temat remasteru gry„ The Elder Scrolls IV: Oblivion” z 2025 roku. Jak widać na zrzucie ekranu udostępnionym przez autora wątku, użytkownika u/Mrgotmilk, na stronie gry w serwisie Steam widnieje baner reklamowy, który promuje ją jako jedną z najczęściej granych gier na Steam Deck.„To kompletna i jawna bzdura, prawda?” – pyta użytkownik Reddita w tytule wątku.

Część tego zamieszania wynika prawdopodobnie z faktu, że gra „Oblivion Remastered” nie figuruje obecnie na oficjalnej liście Steam zawierającej 100 najczęściej granych gier na Steam Deck. Gra ta nie słynie również z tego, by działała szczególnie dobrze na przenośnej konsoli Valve. Nasze testy porównawcze wskazują, że nawet dobrze wyposażone komputery do gier mogą mieć trudności z obsługą Oblivion Remastered. Autor wątku na Reddicie twierdzi również, że ta gra RPG z otwartym światem działa słabo na jego własnym komputerze, co sprawia, że trudno mu uwierzyć, iż mogłaby zapewnić zadowalającą wydajność na Steam Deck.
W momencie pisania tego artykułu wątek zgromadził około 500 komentarzy. Wielu użytkowników również opisało grę „Oblivion Remastered” jako niegrywalną na tym urządzeniu przenośnym, a niektórzy zgłaszali częste spadki poniżej 30 klatek na sekundę nawet przy niskich ustawieniach grafiki. Inni jednak zdecydowanie się z tym nie zgadzali.
„Grywalność” zależy od Państwa własnych oczekiwań
Znaczna część społeczności zgłasza liczbę klatek na sekundę wynoszącą od 30 do 40, choć dopiero po starannym dostosowaniu ustawień. Typowe zalecenia obejmują obniżenie jakości grafiki, wyłączenie efektu Lumen oraz włączenie skalowania XeSS. Na przykład użytkownik Reddita u/caralt twierdzi, że początkowo gra była dla niego również ledwo grywalna. Po zastosowaniu się do poradnika opublikowanego na Reddicie pod adresem https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/1kd9su0/how_to_make_oblivion_remastered_run_at_30fps_on/, udało mu się jednak zwiększyć wydajność do około 30 klatek na sekundę.
Dyskusja ta ostatecznie rodzi szersze pytanie: kiedy grę należy uznać za „grywalną”? Dla wielu graczy korzystających z urządzeń przenośnych stabilne 30 klatek na sekundę na małym ekranie stanowi akceptowalny kompromis, jeśli pozwala im to cieszyć się wymagającą graficznie grą RPG w podróży. Inni twierdzą, że nowoczesna gra nie jest naprawdę grywalna, jeśli nie utrzymuje stałych 60 klatek na sekundę. Co dla Państwa oznacza, że gra na konsoli przenośnej jest grywalna? Podzielcie się swoimi przemyśleniami w komentarzach.
Źródło(-a)
Źródło zdjęcia: Valve / Bethesda Softworks

















