Informacje o przedsprzedaży Marvel's Wolverine PS5 i cena wyciekły przed Sony State of Play

Insomniac Games' najnowszy PS5 na wyłączność ma odegrać główną rolę podczas czerwcowego 2nd PlayStation State of Play. Wygląda również na to, że sprzedawcy detaliczni przygotowują się do otwarcia Marvel's Wolverine w przedsprzedaży. PyroMid/GHSTE udostępnił baner gry w sklepie, wraz ze szczegółami cenowymi dostarczonymi przez GameStop pracownika GameStop.
Gracz/streamer uważa, że wkrótce po prezentacji Sony kupujący będą mogli zarezerwować fizyczne kopie. Jeśli historia się powtórzy, może to nastąpić natychmiast lub tydzień lub dłużej później. Sprzedawca powiedział jednak leakerowi, że po otrzymaniu materiałów promocyjnych czas oczekiwania jest zwykle minimalny.
Jeśli informacje są prawdziwe, standardowa cena edycji wynosi 69,99 USD. Nie jest jasne, czy w drodze jest edycja deluxe lub kolekcjonerska, ani czy są potencjalnie zestawy konsolowe. Pomijając okres wczesnego dostępu, data premiery Marvel's Wolverine to 15 września 2026 roku.
Tajemnice dotyczące gry Wolverine pozostają tajemnicami
Obserwatorzy po raz pierwszy zobaczyli rozgrywkę z projektu Insomniac podczas 2025 State of Play. Od tego czasu gracze nie widzieli zbyt wiele z tego skoncentrowanego na jednym graczu, pełnego akcji tytułu na PS5. Niezależnie od tego, kupujący domagali się zamówień przedpremierowych już w marcu. W mediach społecznościowychstudio Studio Spider-Man odpowiedziało: "Chcemy najpierw pokazać Państwu więcej gry"
Fani powinni uzyskać najbardziej dogłębne spojrzenie jeszcze 2 czerwca, zanim ruszą zamówienia przedpremierowe Marvel's Wolverine. Na blogu PlayStation Blogsony zaprezentowało materiał przedstawiający "brutalną i nieustępliwą walkę Logana wraz z kilkoma nowymi szczegółami" Następny State of Play trwa około 60 minut i rozpocznie się o 17:00 EST/11:00 CEST.
Użytkownicy Steam liczący na wiadomości o porcie na PC będą prawdopodobnie rozczarowani. W przypadku gier narracyjnych na PS5 firma zazwyczaj czeka wiele miesięcy, zanim je ogłosi. Większą kwestią jest to, że Sony może ograniczać swoje wieloplatformowe ambicje. Jason Schreier z Bloomberga donosi, że Dyrektor generalny PlayStation Studios, Hermen Hulst przekazał tę decyzję pracownikom podczas niedawnego spotkania w ratuszu.




















