Tytuł indie metroidvania, Hollow Knight: Silksong, udało się zdobyć szczytową liczbę 562 814 jednoczesnych graczy na Steam i utrzymuje się na stałym poziomie 412 000 aktywnych użytkowników, zgodnie z SteamDB. Trzyosobowy australijski zespół Team Cherry dostarczył sequel, który natychmiast znalazł się na szczycie pierwszej dwudziestki Steam, a nawet znacznie przewyższył oryginał.
Hollow Knight: Silksong w cenie 19,99 USD i jednoczesne wydanie na Xbox Game Pass, Switch, PlayStation 4 i PlayStation 5 przyciągnęły miliony graczy, przytłaczając wszystkie główne witryny sklepowe podczas premiery. Zarówno Steam, Nintendo eShop, jak i PlayStation Store zgłaszały opóźnienia serwerów z powodu gwałtownego wzrostu liczby pobrań. W międzyczasie zaangażowanie graczy zostało wsparte przez ponad 41 000 recenzji na Steam, z których 90% zostało ocenionych jako "bardzo pozytywne", oraz 448 000 obserwujących na SteamDB.
Aby dodać szumu, popularni streamerzy i osobistości e-sportowe grały w ten tytuł, co zaowocowało osiągnięciem przez Silksong 362 000 widzów na Twitchu. W rzeczywistości stała się ósmą najczęściej oglądaną kategorią w ciągu pierwszych 24 godzin.
Z recenzjami i liczbą graczy stale przekraczającą 410 000 dni po premierze, Silksong ustanowił nowy szablon udanych debiutów niezależnych na coraz bardziej konkurencyjnym rynku. Przyszłe tytuły niezależne będą prawdopodobnie opierać się na tym przykładzie, zwiększając oczekiwania dotyczące rozgrywki, cen i strategii uruchamiania w całej branży.