Notebookcheck Logo

Gry na fizycznych nośnikach wracają po 10 latach dzięki wzrostowi Nintendo o 631%

Pomimo nieustającej krytyki karty Game-Key do Nintendo Switch 2 stają się istotnym motorem wzrostu sprzedaży gier w wersjach fizycznych.
ⓘ Michael Hutchinson / Unsplash
Pomimo nieustającej krytyki karty Game-Key do Nintendo Switch 2 stają się istotnym motorem wzrostu sprzedaży gier w wersjach fizycznych.
Gry na fizycznych nośnikach od lat tracą na popularności. Jednak w USA obserwujemy teraz zaskakujące odwrócenie tego trendu: po raz pierwszy od ponad dekady wydatki na gry na fizycznych nośnikach znów rosną. Co zaskakujące, siłą napędową tego wzrostu są kontrowersyjne karty Game-Key Cards firmy Nintendo na konsolę Nintendo Switch 2.
Gaming

Niedawno informowaliśmy o szacunkowych wynikach sprzedaży Marvel's Wolverine od Insomniac, gry dostępnej wyłącznie na PS5, które sugerują niewielki trend wzrostowy w przypadku gier na nośnikach fizycznych, przynajmniej w Europie – choć dane te wywołały pewne kontrowersje wśród społeczności. Nowe dane firmy badawczej Circana dostarczają kolejnych dowodów na to, że nośniki fizyczne nie są jeszcze całkiem przestarzałe. Jest to szczególnie interesujące w świetle doniesień o planach Sony dotyczących stopniowego wycofywania gier na nośnikach fizycznych od 2028 roku.

Według danych Circana udostępnionych na Bluesky przez analityka branży gier Mata Piscatellę wydatki na nowe gry na nośnikach fizycznych w USA wzrosły w ciągu 2026 roku o 5% do 738 milionów dolarów – był to pierwszy wzrost od dziesięciu lat, jak podaje Piscatella. Szczególnie uderzający jest fakt, że wydatki na Game-Key Cards Nintendo wzrosły aż o 631% w porównaniu z tym samym okresem ubiegłego roku. Bez tego wzrostu ogólny obraz wyglądałby znacznie gorzej. Wydatki na wszystkie pozostałe formaty gier na nośnikach fizycznych spadły bowiem o 3%.

W rozmowie z Kotaku analityk Circana Mat Piscatella wyjaśnił, że wzrost wynikał przede wszystkim ze znacznie większego wyboru dostępnych gier. Podczas gdy w ubiegłym roku wydano zaledwie dziesięć tytułów na kartach Game-Key Card, w 2026 roku dołączyły do nich kolejne 54. Pierwszy od ponad dekady wzrost wydatków na gry w wydaniach fizycznych można zatem w dużej mierze przypisać konsoli Switch 2 i rosnącemu wsparciu ze strony wydawców.

Społeczność dostrzega utrzymujący się popyt na gry w wydaniach fizycznych

Na Reddicie wielu użytkowników postrzega te dane jako dowód na to, że gry w wydaniach fizycznych nadal cieszą się popytem. „Nie sądzę, że to zasługa kart z kluczem. Myślę, że ludzie po prostu chcą posiadać to, co kupują karty z kluczem trochę pomagają ale myślę, że w rzeczywistości przez nie tracą na sprzedaży w porównaniu z pełnymi wydaniami fizycznymi,” pisze na przykład u/bumboyboy. Niektórzy jednak kwestionują to, czy wzrost rzeczywiście odzwierciedla popularność kart Game-Key Card. „To nie jest zwycięstwo kart z kluczem do gry, tylko zwycięstwo idei umieszczania czegoś na sklepowych półkach, a uczciwie mówiąc, to chyba i tak lepsze zwycięstwo,” argumentuje u/Transpotato2002.

Jak pokazują dyskusje społeczności, karty Game-Key Card nie są szczególnie popularne wśród fanów Nintendo. W przeciwieństwie do tradycyjnych kartridży nie zawierają pełnej gry, a jedynie służą jako klucz umożliwiający jej pobranie. Przynajmniej nadal można je pożyczać lub odsprzedawać. Nie będą jednak działać bez wcześniejszego pobrania gry – i to się nie zmieniło.

Wzrost wydatków niekoniecznie oznacza, że karty Game-Key Card stają się coraz popularniejsze. Może po prostu wskazywać, że popyt na gry w wydaniach fizycznych nadal istnieje. Rzuca to również inne światło na doniesienia o planach Sony dotyczących stopniowego wycofywania płyt. W świetle najnowszych danych można co najmniej podać w wątpliwość, czy popyt na gry w wydaniach fizycznych jest rzeczywiście tak niski, jak sugeruje Sony. Tymczasem Nintendo oświadczyło, że nie planuje rezygnować z gier w wydaniach fizycznych.

Źródło(-a)

Mat Piscatella na Bluesky

Źródło zdjęcia: Michael Hutchinson / Unsplash

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 10 > Gry na fizycznych nośnikach wracają po 10 latach dzięki wzrostowi Nintendo o 631%
Marius Müller, 2026-10-12 (Update: 2026-10-12)