Globalna data premiery mobilnej wersji gry „Pixel Gun 2” została ustalona na wrzesień

Cubic Games, studio należące do portfolio GDEV, twórca gry Pixel Gun 3D, potwierdziło, że jej kontynuacja, Pixel Gun 2, zostanie wydana na platformy iOS i Android 7 września 2026 r. Ogłoszenie to nastąpiło po zakończeniu globalnej fazy rejestracji wstępnej, która rozpoczęła się w marcu 2026 r. w sklepach Apple App Store i Google Play Store. Kontynuacja ta stanowi rozszerzenie serii, która od czasu premiery gry „Pixel Gun 3D” w 2013 r. przekroczyła 300 milionów pobrań i osiągnęła przychody w wysokości 230 milionów dolarów.
Założona w 2012 roku firma Cubic Games specjalizuje się w mobilnych strzelankach w stylu pixel art, a jej spółka macierzysta GDEV jest również właścicielem takich studiów jak Nexters, których łączne serie gier osiągnęły ponad 550 milionów instalacji i 2,5 miliarda dolarów przychodów. W grze „Pixel Gun 2” wprowadzono ulepszenia w walce na arenach, obejmujące zniszczalne otoczenie, bardziej zaawansowaną personalizację wyposażenia oraz ulepszone systemy przeciwdziałania oszustwom, natomiast wersja na komputery PC dostępna na platformie Steam pozostaje w fazie rozwoju i nie ma jeszcze potwierdzonej daty premiery.
Niszczenie map w czasie rzeczywistym i modułowe wyposażenie
Gra „Pixel Gun 2” skupia się na szybkich rozgrywkach PvP w formacie pięć na pięć na arenach, które ulegają zniszczeniu w miarę rozwoju walki. Strzały i materiały wybuchowe mogą przebijać się przez ściany i osłony, otwierając nowe drogi do oskrzydlania lub odsłaniając okopanych przeciwników, co zmusza obie drużyny do dostosowywania się w miarę zawalania się otaczających struktur.
System wyposażenia pozwala graczom łączyć broń, gadżety, zbroje, atuty i klasy postaci, aby stworzyć preferowany styl gry. Mechanika kumulowania atutów umożliwia również dostosowywanie konfiguracji w trakcie meczu, pozwalając graczom przechodzić w miarę rozwoju rundy od agresywnych atakujących w walce wręcz, przez specjalistów od strzałów w głowę, aż po mobilnych użytkowników gadżetów.
Postępy międzyplatformowe i dostępność w momencie premiery
Firma Cubic Games zaprojektowała grę Pixel Gun 2 w oparciu o jedno konto, które umożliwia przenoszenie postępów gracza, odblokowanych broni oraz elementów kosmetycznych między platformami. Chociaż premiera zaplanowana na 7 września dotyczy wyłącznie urządzeń mobilnych, deweloper oświadczył, że synchronizacja postępów z wersją na komputery PC – którą obecnie można dodać do listy życzeń na platformie Steam – pozwoli graczom kontynuować grę od miejsca, w którym ją przerwali, gdy tylko ta wersja zostanie wydana. Według dewelopera wersje na konsole mają pojawić się w późniejszym terminie.
Gra „Pixel Gun 3D” będzie nadal otrzymywać wsparcie serwerowe oraz aktualizacje treści równolegle z nowym tytułem, co pozwoli długoletnim graczom zachować dotychczasowe profile zamiast zaczynać od nowa.
Przed premierą zaplanowaną na 7 września trwa rejestracja wstępna w App Store i Google Play, a osoby, które zarejestrują się wcześnie, otrzymają nagrody za osiągnięcie kolejnych etapów. Firma Cubic Games poinformowała również, że po premierze planowane są dalsze aktualizacje, w tym nowe tryby gry i dodatkowe mapy z możliwością niszczenia obiektów.











