Ogłoszono dodatek „Ascendance” do gry Monster Hunter Wilds, którego premiera przewidziana jest na rok 2027

Podczas wrześniowej edycji State of Play firmy Sony z 2026 r. zaprezentowano nowy zwiastun gry „Monster Hunter Wilds: Ascendance” – nadchodzącego dodatku firmy Capcom do tytułu „Monster Hunter Wilds”. Sam dodatek nie jest nowością; firma Capcom ogłosiła go już podczas czerwcowego Summer Game Fest.
Nowością są dodatkowe materiały filmowe i szczegóły. Rozszerzenie „Monster Hunter Wilds: Ascendance” ukaże się w 2027 roku na PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz na PC za pośrednictwem platformy Steam, wprowadzając zawartość rangi mistrzowskiej, biomy wysokogórskie, rozbudowaną mechanikę broni oraz nowe rozdziały fabularne. Zanim łowcy będą mogli rozpocząć przygodę, muszą posiadać grę podstawową, osiągnąć 40. rangę łowcy oraz ukończyć 7-gwiazdkowe zadanie „Przebudzenie ze snu”.
Skybound Eyrie i nowe zagrożenia ze strony Starszych Smoków
Akcja rozgrywa się wiele lat po zakończeniu podstawowej kampanii. Lao-Shan Lung, ogromny Starszy Smok, pojawia się bez ostrzeżenia na Zakazanych Ziemiach i niszczy ten obszar, zmuszając zespół ekspedycyjny do utworzenia nowej bazy o nazwie Twierdza Madoi. Gdy mgła nad Wyverią się rozprasza, ujawnia się Gniazdo w Chmurach – pasmo unoszących się w powietrzu wysp pełnych starych ruin i stworzeń, których nikt jeszcze nie skatalogował. Nata jest już dorosła i poluje na pełnych obrotach u boku Bangarda, swojego partnera z plemienia Wudwud, a razem przewodzą wyprawie w chmury, by ustalić, co jest przyczyną wszystkich kłopotów panujących tam w górze.
Okazuje się, że kłopoty te mają swoją nazwę. Gundoraja, zupełnie nowy Starszy Smok, potrafi przekształcać burze w broń i stanowi główne zagrożenie tego rozszerzenia. Do listy potworów dołącza również Araketa: łowca stadny, który wykorzystuje prądy powietrzne wytwarzane przez własne skrzydła do szybkich ataków z powietrza i zbiorowych zasadzek. Powracają również dwie znane postacie: Kushala Daora ze swoją kontrolą nad wiatrem oraz Lao-Shan Lung, który ponownie pełni rolę oblężniczą.
Naramiennik wzmacniający i ulepszona mechanika polowań
Nowe zagrożenia wymagają nowego wyposażenia, a gra „Monster Hunter Wilds: Ascendance” odpowiada na to wyzwanie, wprowadzając Boost Bracer. Urządzenie to mocuje się na ramieniu łowcy, wykorzystuje możliwości Slingera w celu uzyskania dodatkowych umiejętności, a po uruchomieniu zapewnia każdemu z 14 rodzajów broni tymczasowy wzrost mocy. W połączeniu z umiejętnością „Boost Driver” łowcy zyskują dostęp do nowych ataków, dłuższych kombinacji oraz większej mobilności w samym środku walki.
Gra „Monster Hunter Wilds: Ascendance” ukaże się na całym świecie w 2027 roku na PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz na PC za pośrednictwem platformy Steam. Listy życzeń są już dostępne w oficjalnych sklepach.













