Notebookcheck Logo

Premiera gry „Eclipse: The Awakening” odbędzie się 10 września

Oficjalna grafika promocyjna filmu „Eclipse: Przebudzenie”.
ⓘ play.google.com
Oficjalna grafika promocyjna filmu „Eclipse: Przebudzenie”.
Firma Smilegate potwierdza, że gra MMORPG typu MMOLite firmy NPIXEL, zatytułowana „Eclipse: The Awakening”, zostanie oficjalnie wydana w Korei Południowej 10 września 2026 r., przy czym szczegóły dotyczące globalnej premiery nie zostały jeszcze ogłoszone.
Anime / Manga Android Game Releases Gaming iOS

Firma Smilegate potwierdziła, że gra „Eclipse: The Awakening” – wieloplatformowa gra MMORPG opracowana przez studio NPIXEL (twórcy „Gran Saga”) – zostanie oficjalnie wydana w Korei Południowej 10 września 2026 r. Gra pojawi się na platformach iOS, Android i PC z pełną obsługą cross-play, choć firma Smilegate nie ogłosiła jeszcze szczegółów dotyczących premiery w innych regionach. Oparta na silniku Unreal Engine 5 gra „Eclipse: The Awakening” pozycjonuje się jako „MMOLite”, mając na celu zachowanie tradycyjnej głębi gier MMORPG przy jednoczesnym ograniczeniu codziennych obowiązków związanych z grindowaniem.

Oryginalny świat w Ederionie i Orthei

Gra „Eclipse: The Awakening” rezygnuje z utrwalonej mitologii na rzecz oryginalnej scenerii. Fabuła opowiada o Serahie, kapłance Zakonu w Ederionie – świecie, który wydaje się być doskonały dzięki boskiemu błogosławieństwu. Po zakwestionowaniu prawdy kryjącej się za tym pokojem bohaterka traci wszystko i przenosi się do Orthei, świata cieni istniejącego równolegle do Ederionu. Dyrektor artystyczny Kim Dong-hyuk powiedział, że studio stworzyło własną mitologię wokół pytania o sens istnienia bogów, zamiast adaptować istniejący świat fantasy. Na moment premiery potwierdzono cztery klasy postaci: Wojownik, Łowca, Czarodziejka i Zabójca, z których każda obsługuje dwa różne rodzaje broni, zmieniające ich rolę w walce.

Sanktuarium, autorytet i fuzja umiejętności

„Sanctuary” – centrum rozwoju postaci w trybie offline – pozwala bohaterom na dalsze gromadzenie złota, doświadczenia oraz materiałów do przywoływania nawet podczas nieobecności graczy, dzięki 24-godzinnemu trybowi AI, który kontynuuje polowania i zbieractwo bez bezpośredniego udziału gracza. Walka koncentruje się na Autorytecie, budowanym poprzez połączenie sześciu Stigmat i trzech Relikwii w celu odblokowania umiejętności sytuacyjnych, a także na odrębnym systemie Fuzji Umiejętności, który łączy dwie zdolności, tworząc nowe, połączone efekty. Udział w trybie PvP jest opcjonalny, a nie obowiązkowy.

Treści gildyjne i rozgrywka międzyplatformowa

Gildie stanowią podstawę końcowej fazy gry w „Eclipse: The Awakening” dzięki treściom opartym na wspólnym rozwoju, rywalizacyjnym starciom z bossami, polu bitwy High River oraz aktywnościom między serwerami, choć firma Smilegate nie podała szczegółów dotyczących konkretnego formatu rozgrywki gildia kontra gildia. Gra obsługuje jednoczesne korzystanie z klientów na komputerach PC i urządzeniach mobilnych w ramach jednego konta. Wstępne tworzenie postaci na 24 grupach serwerów koreańskich zajęło około 25 minut, a firma Smilegate poinformowała o ponad milionie wstępnych rejestracji, przy czym nagrody zostały rozdzielone za pośrednictwem Google Play, App Store oraz platformy STOVE firmy Smilegate. Producent wykonawczy Lee Sang-moon stwierdził, że celem studia jest „ustanowienie nowego standardu dla gier MMORPG” wraz z premierą tytułu.

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 09 > Premiera gry „Eclipse: The Awakening” odbędzie się 10 września
Darryl Linington, 2026-09- 9 (Update: 2026-09- 9)