Techland Dying Light: The Beastdying Light: Beast, w niezwykłym wzroście sprzedaży po premierze, przekroczył oczekiwania, sprzedając ponad milion sztuk tylko na Steam i przekraczając 1,5 miliona sprzedaży na wszystkich platformach, zgodnie z najnowszymi spostrzeżeniami Alinea Analytics.
Rhys Elliott z Alinea Analytics przekazał tę wiadomość w biuletynie platformy. Techland reklamował milion zamówień przedpremierowych Dying Light: The Beast przed premierą, ale liczba ta obejmowała również posiadaczy Dying Light 2 Ultimate Edition, którzy mieli otrzymać The Beast za darmo bez dodatkowych kosztów, w ramach zobowiązań studia po premierze.
Dalsze dane ze Steam wskazują, że większość bazy graczy składa się z powracających graczy z oryginalnego Dying Light i jego kontynuacji, Dying Light 2: Stay Human. Około 82% graczy The Beast's Steam zarejestrowało czas w Dying Light, a około 77% graczy wypróbowało Dying Light 2.
Dying Light: The Beast okazał się udanym, ale bardziej przyziemnym i przerażającym doświadczeniem, podobnym do oryginalnego tytułu Dying Light, zawierającym ponad 20 godzin zawartości dla jednego gracza i około 20 do 30 godzin zadań pobocznych i dodatkowej zawartości.
The Beast zebrał kilka przychylnych recenzji, średnio 84 na Metacritic na PC, chwalony za klimatyczną rozgrywkę i ulepszone implementacje w trybie kooperacji. W serwisie Steam gra uzyskała bardzo pozytywną ocenę użytkowników na poziomie 87,12% z 26 597 recenzji. Bestia osiągnęła rekordowy poziom 121 222 graczy w dniu 21 września i nadal ma średnio 80 000 jednoczesnych graczy dziennie.
Dominując na listach przebojów Steam, Dying Light: The Beast zajęło pierwsze miejsce w cotygodniowej sprzedaży w okresie kończącym się 23 września 2025 roku, znacznie wyprzedzając innych konkurentów, którzy podążali za podobnymi oknami wydawniczymi, takimi jak Gearbox's Borderlands 4które pojawiło się na rynku wcześniej w tym miesiącu i zapewniło sobie drugie miejsce, dodając 300 000 sztuk w zeszłym tygodniu, co daje łącznie dwa miliony sprzedanych egzemplarzy od debiutu.
Hollow Knight: Silksong zaokrąglił podium na trzecim miejscu z ponad 250 000 dodatkowymi sprzedanymi egzemplarzami, łącząc się z istniejącymi pięcioma milionami sztuk.
The Beast odnotował przyzwoity wzrost sprzedaży i liczby graczy po premierze, dając graczom bardziej szorstkie, mroczniejsze i bardziej upiorne wrażenia z Dying Light, pełne niesamowitych Easter Eggs i Treasure Hunts w Castor Woods.