Dla wielu najlepsza odsłona serii: klasyk Need for Speed powraca w 4K

Opinie na temat tego, która gra z serii Need for Speed jest najlepsza, są podzielone. Jedno jest jednak pewne: Most Wanted z 2005 roku niezmiennie plasuje się w czołówce w dyskusjach społeczności, a wielu fanów uważa tę grę za jedną z najlepszych gier wyścigowych wszech czasów. Każdy, kto chce ponownie zagrać w ten wyścigowy klasyk, ma teraz nową możliwość dzięki fanowskiemu projektowi – oferującemu grafikę z wersji na Xbox 360, rozdzielczość do 4K, 60 FPS i obsługę ekranów panoramicznych.
Dla tych, którzy nie grali w Most Wanted: Dziewiąta odsłona popularnej serii wyścigowej rozgrywa się w Rockport, gdzie nielegalne wyścigi uliczne i szalone pościgi policyjne są częścią codzienności. Po tym, jak gracze zostają zmuszeni do oddania swojego BMW M3 GTR szemranemu kierowcy ulicznemu Razorowi, muszą piąć się po szczeblach tak zwanej Czarnej Listy – rankingu 15 najbardziej poszukiwanych kierowców ulicznych. Oznacza to wygrywanie wyścigów, ulepszanie samochodów i gubienie policyjnych pościgów. Na końcu czeka starcie z Razorem, dające szansę na odzyskanie ukochanego BMW.
SpeedBreaker: Most Wanted działa teraz na nowoczesnym sprzęcie bez emulatora
Za sprawą SpeedBreaker programista Alex Ugarte przenosi Most Wanted na nowoczesny sprzęt. Projekt wyróżnia się swoim podejściem: Zamiast ulepszać starą wersję na PC lub emulować wydanie na Xbox 360, wykorzystuje technikę znaną jako rekompilacja statyczna. Polega ona na przekształceniu oryginalnego kodu programu tak, aby gra mogła działać bezpośrednio na nowoczesnym sprzęcie – bez emulatora. Na razie obsługiwane urządzenia obejmują Steam Deck i inne urządzenia z Linuksem, a także komputery Mac z układami Apple Silicon. Podobno w Most Wanted można też grać na iPhone’ach i iPadach przy użyciu specjalnie przygotowanej wersji. Planowana jest również wersja na Windows, ale nadal znajduje się ona w fazie testów.


Jest jednak jeden mały haczyk: SpeedBreaker nie zawiera żadnych plików gry. Instalacja wymaga kopii zapasowej amerykańskiej wersji na Xbox 360. Sam projekt można pobrać bezpłatnie z GitHuba. Każdy, kto posiada oryginalną grę, może utworzyć kopię zapasową swojej płyty za pomocą kompatybilnego napędu. Alternatywnie amerykańską wersję na Xbox 360 można kupić z drugiej ręki, na przykład na eBay. Choć twórca w poście na Reddicie wskazuje również dostępne w internecie pliki ISO, pobieranie ich bez niezbędnego upoważnienia jest problematyczne z prawnego punktu widzenia.
Na Reddicie projekt przywrócenia gry do życia spotkał się w większości z dobrym przyjęciem. Niektórzy gracze zastanawiają się jednak, co SpeedBreaker oferuje w porównaniu ze zmodyfikowaną wersją na PC. Ugarte wyjaśnia: „Wersja na PC naśladuje wersję na Xbox 360, SpeedBreaker JEST wersją na Xbox 360”. Innym tematem dyskusji jest szerokie wykorzystanie przez twórcę pomocy AI podczas prac nad projektem. Zapewnia on jednak graczy, że przejrzał wszystkie zmiany i dokładnie przetestował grę na rzeczywistym sprzęcie. Wygląda też na to, że projekt rozbudził jego apetyt na więcej: Need for Speed: Carbon również ma doczekać się podobnego odrodzenia.










