Analityk branżowy dzieli się spostrzeżeniami na temat cen Steam Machine, nowej konsoli Xbox i nie tylko

Nie tylko branża gier, ale cała branża technologiczna znajduje się w wirze spowodowanym szybkim rozwojem sztucznej inteligencji. Niedobory pamięci wpływają na konsole, komputery PC i smartfony, ponieważ włączenie sztucznej inteligencji do tworzenia gier jest krytycznie dyskutowane. Z tego powodu nadchodzące urządzenia hybrydowe, takie jak Steam Machine i następny Xbox, mogą kosztować znacznie więcej niż oczekiwano. Analityk branżowy podzielił się teraz spostrzeżeniami na temat obecnego stanu rzeczy.
W rozmowie z GamesRadar+, starszy dyrektor i doradca ds. branży gier wideo w Circana, Mat Piscatella, , powiedział, że tego rodzaju niepewność i chaos nie są dobre dla planowania. Dla producentów takich jak Valve, ogłoszenie ceny jest zrozumiałym wyzwaniem ze względu na niestabilność amerykańskiej gospodarki. Podczas gdy Steam Machine jest "super ekscytujący" jako system hybrydowy, biorąc pod uwagę, że wielu graczy będzie miało dostęp do ogromnej biblioteki gier, które tylko czekają, aby w nie zagrać pierwszego dnia, nie byłoby zaskoczeniem, gdyby Valve zdecydowało się wycenić go na 1000 USD.
"Cieszę się, że nie jestem odpowiedzialny za wybór", powiedział Piscatella. "Mógłbym zobaczyć 1000 dolarów. Mógłbym zobaczyć, jak szaleją i schodzą poniżej 700 dolarów, jeśli chcą zjeść część tych kosztów" - dodał. Analityk uważa, że ważniejsze pytania dotyczą tego, skąd Valve będzie pozyskiwać komponenty, ile maszyn Steam wyprodukuje i jak będą one sprzedawane.

Steam Machine ma być komputerem PC, który można łatwo podłączyć do telewizora i wydaje się, że taki jest również pomysł na kolejną konsolę Xbox. "Ale wie pan, myślę też, że niezależnie od tego, jaka będzie następna konsola Xbox, będzie ona podobna do niej (Steam Machine) pod wieloma względami. Najpierw PC, a następnie próba zaoferowania udogodnień konsoli na tej platformie PC" Pojawiły się doniesienia o tym, że następna konsola Xbox będzie działać pod kontrolą dostrojonej wersji systemu Windows 11 ale nadal zdolną do uruchamiania tytułów Xbox, starszych gier i szerokiej gamy oprogramowania PC, w tym sklepów PC, takich jak Steam.
Piscatella zwrócił również uwagę, że hybrydyzacja jest tym, co dzieje się w branży gier. "Granica między komputerami PC a konsolami i handheldami, a nawet urządzeniami mobilnymi, zaciera się, nie tylko między typami rozgrywki i sposobem, w jaki ludzie z nich korzystają, ale także w dostępnych grach, treściach, które towarzyszą graczom z platformy na platformę"
Biorąc to pod uwagę, żadna z dwóch konsol hybrydowych nie ma jeszcze daty premiery. Vale niedawno stwierdziło, że musi ponownie rozważyć harmonogramy uruchamiania, ale nadal jest zobowiązał się do pierwszej połowy 2026 roku. Z drugiej strony Microsoft podobno spodziewa się, że obecna generacja Xbox pozostanie opłacalna w dającej się przewidzieć przyszłościnawet po premierze nowej generacji Xbox i PS6.






