Były dyrektor artystyczny Halo oskarża Microsoft o systemowe nękanie i działania odwetowe wobec pracowników

Były dyrektor artystyczny dla Halo Infinite (i innych projektów Halo, takich jak Halo 3: ODST i Halo: Reach) upublicznił poważne zarzuty dotyczące niewłaściwego postępowania wobec Microsoftu i kierownictwa Halo Studios. Glenn Israel, który jest wieloletnim weteranem studia, podzielił się dwuczęściowym oświadczeniem na LinkedIn (1) (2), w którym opisał szereg niewłaściwych zachowań, które jego zdaniem miały miejsce między początkiem 2024 a końcem 2025 roku. Jego oskarżenia obejmują umieszczanie na czarnej liście, oszustwa i skoordynowaną kampanię "konstruktywnego zwolnienia" w celu zmuszenia niechcianych pracowników do odejścia.
Oś czasu przedstawiona przez byłego pracownika rozpoczyna się od udokumentowanych skarg złożonych w dziale kadr Microsoftu w czerwcu 2025 roku. Zgodnie z postem, przedstawiciel Global Employee Relations (GER) odpowiedział groźbami odwetu, a nie dochodzeniem. Doprowadziło to podobno do skoncentrowanej czterodniowej kampanii nękania w lipcu 2025 roku. Glenn opisuje to jako zaaranżowaną próbę stworzenia podstaw do jego rozwiązania.
Zgodnie z postem, działy Microsoft Business Conduct and Compliance (BRI) i Workplace Investigation Team (WIT) nie interweniowały, mimo że miały pełny wgląd w sytuację. Były lider twierdzi, że jego rola została ostatecznie oznaczona jako "zbędna" we wrześniu 2025 r. jako środek odwetowy po niewłaściwym zarządzaniu projektem zatytułowanym Halo Campaign Evolved. W poście zarzuca się również rażące naruszenie prawa stanu Waszyngton RCW 49.12.250które wymaga od pracodawców zapewnienia pracownikom dostępu do ich akt osobowych na żądanie.
Microsoft nie wydał jeszcze formalnej odpowiedzi na te konkretne roszczenia. Wiadomość ta pojawia się, gdy studio stara się jak najlepiej zmienić markę Halo Studios. Podczas gdy obecny flagowy tytuł, Halo Infinite, ma przyzwoity wynik 87 Metacritic, jego baza graczy znacznie się wyrównała, osiągając obecnie średnią około 4,000-5,000 jednoczesnych graczy dziennie na Steam.
Israel zakończył swój post, ostrzegając innych przed poszukiwaniem pracy w organizacji. Dodał również, że ma dowody na potwierdzenie swoich podejrzeń dotyczących sposobu, w jaki firma rozpatruje wewnętrzne skargi.








