Notebookcheck Logo

"Zaktualizowany" mod sprzętowy PS3 odblokowuje podkręcanie CELL i RSX na Super Slim przy użyciu Raspberry Pi Pico

Zrzut ekranu pokazujący GPU RSX PS3 i CPU CELL podkręcone odpowiednio do 850 MHz i 4,1 GHz (źródło obrazu: Modyfikator89 na X)
Zrzut ekranu pokazujący GPU RSX PS3 i CPU CELL podkręcone odpowiednio do 850 MHz i 4,1 GHz (źródło obrazu: Modyfikator89 na X)
Nowy mod sprzętowy Raspberry Pi Pico dla nowszych modeli konsol PlayStation 3 odblokowuje quasi-niestandardowe oprogramowanie układowe, umożliwiając bezprecedensowe podkręcanie CELL i RSX, natywną obsługę PS2 ISO i kompatybilność z Linuksem dzięki bezpośredniemu wykorzystaniu pamięci XDR RAM. Osiągając stabilne zegary RSX do 850 MHz i prędkości CELL podobno sięgające 4,1 GHz, ten przełom napędzany przez społeczność przekształca niegdyś ograniczoną PS3 Super Slim w potężną platformę retro i homebrew, choć z barierą instalacji sprzętu.
Console Retro DIY Gaming

Nowy mod do PlayStation 3 odblokował wcześniej "niemożliwe" poziomy wydajności na PS3 Super Slim, Slim 3000 i późniejszych iteracjach 2504 konsoli Sony siódmej generacji.

Mod został ujawniony przez polskiego moddera @Modyfikator89. W swojej modyfikacji wdrożył on w pełni funkcjonalne Quasi-Custom Firmware (qCFW) o nazwie BadWDSD na Raspberry Pi Pico. Ponieważ metoda ta wykorzystuje sprzętowe wstrzykiwanie pamięci RAM na Pico, nie można jej załatać oficjalną aktualizacją systemu Sony.

Następnie modder pokazał PS3 Super Slim z uruchomionym qCFW 4.92 z "ogromnym podkręceniem RSX 850 MHz" Dla kontekstu, RSX początkowo dostarczany był z taktowaniem 500 MHz w jednostkach startowych. Podczas gdy użytkownicy mogli spodziewać się znacznych skoków temperatury, konsola utrzymuje stabilne 55°C. Co więcej, mod ten pozwala użytkownikom na uruchamianie Linuksa, umożliwia modderom odblokowywanie konsol zablokowanych w trybie fabrycznym, a także obsługuje uruchamianie gier PS2.

Ta rewelacja szturmem podbiła społeczność modderów PS3, a ostatnie wydarzenia sugerują, że wydajność konsoli może być jeszcze wyższa niż wcześniej oczekiwano. Przez prawie dekadę posiadacze PS3 Super Slim mogli korzystać jedynie z hybrydowych narzędzi exploit, takich jak HEN, które pozwalały im uruchamiać podstawowe gry homebrew, ale nadal pozostawiały znaczną część potencjału systemu zablokowaną.

Jednak ten nowy mod podnosi poprzeczkę, bezpośrednio wykorzystując sprzęt XDR RAM konsoli. Ten mod naprawdę wyróżnia się wzrostem wydajności, który w innym przypadku byłby nieosiągalny. W qCFW 4.92 modderzy mogą teraz podkręcić układ graficzny RSX do 850 MHz, co było praktycznie niemożliwe ze względu na ograniczenia konstrukcyjne.

Dalsze postępy w tej przygodzie z moddingiem obejmują podkręcanie procesora CELL PS3, w którym wysiłki społeczności zdołały podkręcić taktowanie do 4,1 GHz przy 76 ° C za pomocą Syscon, bez dodatkowych modchipów.

Mod odblokowuje również wiele innych funkcji, których fani PS3 pragnęli, bez ryzyka zamurowania konsoli. Natywna obsługa PS2 ISO jest teraz dostępna, umożliwiając graczom ładowanie oryginalnych gier PS2 bezpośrednio z pamięci masowej bez konwersji.

Te moddingowe eskapady nie są dla początkujących, ponieważ wymagają otwarcia konsoli i lutowania nowych komponentów. Jednak dla tych, którzy są wystarczająco odważni, pojawiają się samouczki i instalatory, aby pomóc nowicjuszom w łatwym wejściu na scenę moddingu PS3, która ewoluowała w ciągu ostatnich kilku lat.

Ponieważ PS3 wciąż są tanie na rynku używanym, może to sygnalizować odrodzenie konsoli Sony w stylu retro, która do tej pory sprzedała się w ponad 87 milionach egzemplarzy.

Sony PlayStation 3 można kupić na Amazon tutaj

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 01 > "Zaktualizowany" mod sprzętowy PS3 odblokowuje podkręcanie CELL i RSX na Super Slim przy użyciu Raspberry Pi Pico
Rahim Amir Noorali, 2026-01-25 (Update: 2026-01-25)