Notebookcheck Logo

WoW Forever nie unowocześni klas z Classica, ale Blizzard przyznaje, że niektóre były „zbyt proste”

Główna grafika z bloga WoW Forever firmy Blizzard
ⓘ Blizzard
Główna grafika z bloga WoW Forever firmy Blizzard
Rozgrywka w Classic Plus zyska nowe mechaniki zapewniające „angażującą głębię”. Gracze Rogue już jednak ostrzą widły.
Game Releases Gaming Desktop

Blizzard nie zamierza zmieniać klas w World of Warcraft: Forever w zestawy specjalizacji rodem z retaila, ale studio potwierdziło, że niektóre z najbardziej ubogich zestawów umiejętności z vanilli otrzymają nowe mechaniki. Blizzard przyznaje teraz, że wciskanie jednego przycisku przez cały etap rajdowy nie było szczególnie porywającą rozgrywką. W wywiadzie dla TechRadar zespół WoW: Forever przedstawił filozofię projektowania nadchodzącej odsłony Classic Plus. Celem jest „stawianie raczej na prostsze klasy, ale z angażującą głębią”. Zespół dodał, że „niektóre klasy z ery Classic były zbyt proste, więc otrzymały kilka nowych mechanik”.

Ile mechanik?

Blizzard wskazał betę jako punkt odniesienia. „Poziom złożoności mechanik klas dostępnych w becie odzwierciedla nasze zamiary” — stwierdził zespół. Innymi słowy: nie spodziewajcie się rotacji z nowoczesnego WoW-a, ale oczekujcie czegoś więcej niż spamowania Frostboltem, aż palce zaczną was boleć.

Projekt opiera się na czterech filarach: Pielęgnowanie i ochrona doświadczeń społecznych, Przystępność i znajomość, Świat jako główny bohater oraz Podróż ważniejsza niż cel. Blizzard przyznał, że niektóre specjalizacje cechowały się „ogromnymi wahaniami siły i/lub momentami nieciekawą rozgrywką”, a celem jest ich poprawa bez przyspieszania gry ani nadmiernego jej komplikowania.

Reakcja społeczności: gracze Rogue nie są zadowoleni

Najnowsza lista zmian w becie Forever sprawiła, że gracze pytają Blizzarda „dlaczego”, a fani klasy Rogue mają najwięcej powodów do narzekań. Jeden z użytkowników Reddita zażartował w odpowiedzi na listę zmian: „Ależ zmiany u Rogue”, po czym dodał oczywisty spoiler: nie ma żadnych.

Na oficjalnym forum w wątku poświęconym Rogue skarżono się, że „Rogue otrzymali najmniej zmian (i to zdecydowanie), a większość z nich sprawia wrażenie zmian na gorsze”. Inny gracz dodał, że „energia działa gorzej”, a Rogue „odstają pod względem DPS-u” i nie widać jasnej drogi do zajęcia pierwszego miejsca w zadawaniu obrażeń pojedynczemu celowi, które Blizzard podobno chce im zapewnić.

Frustracja nie ogranicza się do graczy Rogue. Klasy rzucające zaklęcia, takie jak Druid, Priest i Shaman, doczekały się poprawek, ale ich odbiór był w najlepszym razie letni. Jeden z fanów podsumował to tak: „Uparli się, żeby gra klasami rzucającymi zaklęcia na niskich poziomach była nieprzyjemna”. Zwłaszcza poprawki do Lightning Bolt Shamana jeden z graczy określił jako „0 znaczących zmian” (za YahooTech).

Blizzard planuje wprowadzać zmiany klas pakietami, zamiast udostępniać je pojedynczo, a przez pierwsze sześć miesięcy spodziewane są cotygodniowe aktualizacje balansu. Studio zapowiada, że będzie zbierać dane dotyczące skuteczności klas i na ich podstawie wprowadzać poprawki, choć po ustabilizowaniu się gry chce rzadko zmieniać jej założenia projektowe.

Czego się spodziewać po premierze Forever

WoW: Forever zadebiutuje 4 listopada. Beta jest już dostępna, co oznacza, że gracze mają około trzech tygodni, by spierać się o to, czy rotacja oparta na 3-4 przyciskach wystarczająco pasuje do Classic, zanim gra faktycznie się ukaże.

Ważniejsze pytanie brzmi, czy Blizzard zdoła osiągnąć delikatną równowagę, którą sobie założył. Forever ma funkcjonować obok Classic i retaila, oferując wersję vanilli, która wydaje się znajoma, ale nie stoi w miejscu. Dodanie mechanik klasom, które były „zbyt proste”, na papierze jest rozsądnym kompromisem. To, czy społeczność graczy Rogue się z tym zgodzi, jest już inną kwestią — i Blizzard będzie musiał się do niej odnieść, oby raczej wcześniej niż później.

Kup elektroniczną kartę podarunkową Blizzard Entertainment na Amazonie tutaj

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 10 > WoW Forever nie unowocześni klas z Classica, ale Blizzard przyznaje, że niektóre były „zbyt proste”
Rahim Amir Noorali, 2026-10-15 (Update: 2026-10-15)