Właśnie dlatego rozbudowa pamięci RAM w konsoli Steam Machine jest tak skomplikowana

W przypadku konsoli Steam Machine „ ”firma Valve dąży do połączenia prostoty konsoli z elastycznością komputera do gier. Oznacza to również, że właściciele mogą samodzielnie wymieniać lub rozbudowywać dysk SSD oraz pamięć RAM systemu. W praktyce jednak rozbudowa pamięci nie jest tak prosta, jak w przypadku tradycyjnego komputera stacjonarnego.
Użytkownik serwisu Reddit o pseudonimie u/Prtsk niedawno zainstalował w swoim urządzeniu Steam Machine „ ” drugi moduł pamięci RAM. Chociaż dostęp do dysku SSD jest stosunkowo łatwy, modernizacja pamięci RAM wymagała rozmontowania znacznej części systemu. Powodem jest położenie dwóch gniazd SO-DIMM. Jak wynika z relacji opublikowanej nastronie Aftermath, użytkownicy muszą najpierw zdjąć wentylator chłodzący i zasilacz, a także odłączyć cztery kable taśmowe oraz kilka kabli antenowych, zanim w ogóle będą mogli dotrzeć do gniazd pamięci.
Społeczność wie,
dlaczego
rozbudowa pamięci RAM jest tak skomplikowana
„Nie rozumiem, dlaczego firma Valve nie postanowiła zapewnić takiego samego dostępu do pamięci, jak w przypadku dysku SSD” – napisał użytkownik u/Prtsk na Reddicie, pytając, czy za takim projektem kryje się jakiś powód techniczny. Inni użytkownicy Reddita szybko udzielili odpowiedzi. Kilku komentujących zwróciło uwagę na wywiady i analizy sprzętowe sugerujące, że sama firma Valve nie była w pełni zadowolona z rozmieszczenia gniazd pamięci.
W wywiadzie udzielonymserwisowi „ ” Tom’s Hardwareinżynier Valve, Yazan Aldehayyat, wyjaśnił, że firma rozważała podczas prac rozwojowych ułatwienie dostępu do pamięci RAM. Jednak zmiana położenia gniazd pamięci zagroziłaby integralności sygnału, a dodanie dedykowanej klapki serwisowej w obszarze zasilacza zostało wykluczone ze względów bezpieczeństwa.
Równie ważny jest wybór odpowiedniego modułu pamięci RAM
Proces instalacji nie jest jedynym wyzwaniem – znaczenie ma również wybór pamięci. W odpowiedzi na udzielonej przez dział pomocy technicznej Steamfirma Valve zaleca stosowanie co najmniej modułów DDR5-5600 typu SO-DIMM. Firma odradza również mieszanie modułów o różnej pojemności, szybkości lub taktowaniu pamięci.
To mogłoby wyjaśniać, dlaczego użytkownik u/Prtsk twierdzi, że jak dotąd nie zauważył żadnej poprawy wydajności w grach. Z drugiej strony brak wymiernej poprawy może wynikać po prostu z tego, że pierwotne 16 GB pamięci RAM nigdy nie zostało w pełni wykorzystane przez testowane gry. W końcu dodanie większej ilości pamięci nie przekłada się automatycznie na wyższą liczbę klatek na sekundę.











