Użytkownicy Whoop mogą wkrótce uwolnić się od drogich subskrypcji dzięki tej aplikacji open-source

Zmęczenie subskrypcją sprzętu osiąga punkt wrzenia i szczerze mówiąc, konsumenci są coraz bardziej zmęczeni kupowaniem technologii premium tylko po to, by przekonać się, że ich własne dane biometryczne są zamknięte za obowiązkową miesięczną zaporą. Niedawno widzieliśmy to tarcie, gdy Oura Ring użytkownicy zaczęli szukać obejść bez subskrypcji, aby uzyskać dostęp do swoich danych, a teraz pojawił się ruch na rzecz bezekranowych monitorów fitness.
Tym razem głównym celem jest Whoop. Od samego początku firma zbudowała swój model biznesowy na założeniu, że urządzenie do noszenia jest bezużyteczne bez aktywnej subskrypcji. Jeśli przestaniesz płacić miesięczną opłatę, urządzenie na nadgarstku zasadniczo stanie się przyciskiem do papieru.
Jednak niezależny deweloper o nazwie Bennet kwestionuje ten paradygmat za pomocą projektu open-source o nazwie Goose, który ma na celu sprawdzenie, ile użyteczności można wycisnąć z trackera bez przekazywania Whoop kolejnego grosza. Ogłoszony niedawno na Xprojekt jest surowym, wstępnym dowodem koncepcji. Daleko mu do dopracowanej aplikacji konsumenckiej, ale z powodzeniem osiąga to, co nie do pomyślenia: pobiera i wyświetla dane zdrowotne bezpośrednio z urządzenia do noszenia całkowicie offline.
Rzuciłem okiem na pliki GitHubaplikacja eliminuje potrzebę korzystania z zewnętrznych serwerów, działając jako aplikacja lokalna. Gdy opaska fitness przesyła dane, aplikacja wykorzystuje standardowe protokoły połączenia Bluetooth w telefonie do przechwytywania nieprzetworzonych pakietów danych bezpośrednio z powietrza.
Aby obsłużyć ten ciągły strumień danych bez topienia baterii telefonu, projekt wykorzystuje architekturę hybrydową. Interfejs użytkownika został zbudowany przy użyciu SwiftUI, zapewniając przejrzysty pulpit nawigacyjny do śledzenia wskaźników snu, obciążenia i regeneracji. W międzyczasie ciężkie zadanie analizowania i dekodowania tych surowych pakietów Bluetooth jest przekazywane do wysokowydajnego backendu napisanego w języku Rust. Obie strony komunikują się lokalnie na urządzeniu, dzięki czemu dane dotyczące zdrowia nigdy nie opuszczają telefonu.
Choć osiągnięcie jest imponujące, projekt wciąż jest raczej placem zabaw dla programistów niż realną alternatywą dla przeciętnego użytkownika. Ponieważ kod nie jest zoptymalizowany, wczesne wersje cierpią na spore opóźnienia w przetwarzaniu. Aplikacja jest również obecnie tworzona wyłącznie na urządzenia z systemem iOS, co oznacza, że użytkownicy Android są na razie zablokowani. Nie ma również wsparcia dla starszego sprzętu, a aplikacja działa tylko z najnowszym Whoop 5.0. Jeśli nie mają Państwo ochoty na wypróbowanie aplikacji, Google niedawno uruchomiło Fitbit Airbezpośredniego konkurenta Whoop, który nie opiera się w dużej mierze na subskrypcjach. Istnieje również subskrypcja premium Google Health, jeśli potrzebują Państwo więcej informacji.













