Notebookcheck Logo

Super Bowl LVIII wykorzystuje więcej technologii AR, AI, kamer i technologii bezprzewodowych niż wszystkie poprzednie mecze i być może całkowita liczba piosenek Swift

Super Bowl LVIII wykorzysta więcej technologii niż wszystkie poprzednie mecze, w tym najnowsze oprogramowanie AI i AR. (Źródło: Allegiant Stadium)
Super Bowl LVIII wykorzysta więcej technologii niż wszystkie poprzednie mecze, w tym najnowsze oprogramowanie AI i AR. (Źródło: Allegiant Stadium)
Super Bowl LVIII będzie wykorzystywać więcej technologii niż wszystkie poprzednie mecze. Fani futbolu Chiefs i 49ers będą bawić się i łączyć z grą dzięki licznym technologiom AR, AI, kamerom, łączności bezprzewodowej i innym, podczas gdy Swifties będą obserwować swój numer jeden jak jastrząb.

Super Bowl LVIII wykorzysta więcej najnowocześniejszych technologii niż wszystkie poprzednie mecze, aby łączyć, bawić i chronić fanów futbolu Chiefs i 49ers.

Kibice wchodzący na stadion zobaczą największy zewnętrzny wyświetlacz LED używany w piłce nożnej dzięki firmie Samsung. Wyświetlacz o powierzchni 27 600 stóp kwadratowych jest tylko jednym z 2553 wyświetlaczy znajdujących się na całym Allegiant Stadium, który obejmuje tablicę wyników o powierzchni 12 250 stóp kwadratowych i dwie tablice wideo o powierzchni 5 978 stóp kwadratowych nad boiskiem.

Transmisja 4K HDR CBS jest rejestrowana przez 165 kamer, w tym 24 kamery zrobotyzowane, 23 kamery AR i 3 drony. Kamery Sony HDC-4800 są używane do nagrywania filmów 4K HDR z prędkością do 479,52 klatek na sekundę, co pozwala na uzyskanie doskonałych powtórek w zwolnionym tempie. W odpowiedzi na zeszłoroczną wpadkę Butkera, w tym roku na słupkach pojawi się 6 nowych kamer.

SpongeBob Kanciastoporty i obsada Bikini Bottom pojawią się na żywo podczas symulacji Nickelodeon dzięki technologii green screen wykorzystującej kamery AR. Podczas tej wersji związanej ze Slime'em planowane są akrobacje i niespodzianki na osobistym stoisku, a także online we współpracy z Roblox. Ponadto, filtr AR SpongeBoba może zmienić wszystkich w podwodnych fanów.

Poszczególne filmy z zawodnikami drużyny zostały nakręcone na wirtualnej scenie przy użyciu tła XR stworzonego w Unreal Enginepopularnym silniku gier wykorzystywanym do tworzenia gier Bioshock i Fortnite oraz wirtualnych środowisk. Pozwoliło to producentom na umieszczenie graczy na dachu z szerokim widokiem na Vegas i jako gigantów w mieście bez obecności graczy w Las Vegas.

Podczas Super Bowl 2024 zadebiutuje Digital Athlete, współpraca NFL AI/ML z Amazon Web Services w celu poprawy zdrowia piłkarzy, zapewniając jednocześnie ciągłe śledzenie 3D wszystkich osób na boisku. 38 kamer 5K rejestruje materiał z prędkością 60 klatek na sekundę i przesyła go do chmury AWS, gdzie wirtualni zawodnicy są odtwarzani i analizowani przez sztuczną inteligencję. W połączeniu z treningiem ML, sztuczna inteligencja rozpoznaje kontakt, który może skutkować poważnymi urazami głowy i ciała, aby proaktywnie ostrzegać trenerów o zagrożonych zawodnikach.

Technologia Snapchat zostanie zintegrowana z ekranami wideo, aplikacją i doświadczeniami zakupowymi. Soczewki AR z motywami drużyn, soczewki z koszulkami NFL wykorzystujące technologię Live Garment Transfer oraz lustro Snap AR zapewnią wciągające wrażenia drużynowe. Soczewka NFL Super Bowl Lens jest zintegrowana z pytaniami, aby umożliwić Snapchatterom przewidywanie zwycięzcy meczu poprzez przechylanie głowy.

Aby poradzić sobie z ogromnymi wymaganiami dotyczącymi danych dla fanów podczas meczu, Verizon zainstalował ponad 200 radiotelefonów 5G mmWave na całym Allegiant Stadium, a także zmodernizował linie światłowodowe w mieście. Podczas zeszłorocznego meczu 60% uczestników, którzy byli klientami Verizon, wykorzystało prawie 48 TB danych na posty i tweety.

Oczywiście cały ten dostęp wiąże się z zagrożeniami dla cyberbezpieczeństwa, od prób kradzieży informacji o fanach po zakłócanie gry. Większość przygotowań jest utrzymywana w tajemnicy w celu utrzymania mechanizmów obronnych, ale ponad 100 agencji, w tym FBI, NORAD, a nawet National Weather Service, współpracowało z wielomiesięcznym wyprzedzeniem w zakresie wszystkich potencjalnych zagrożeń. Bezpieczeństwo gry będzie monitorowane z Las Vegas Fusion Center przy użyciu najnowszych technologii wykrywania bomb i terroryzmu, podczas gdy 144th Fighter Wing zapewnia ochronę myśliwców F-15 Eagle nad głową.

To, czy liczba technologii wykorzystanych do produkcji i ochrony Super Bowl LVIII jest większa niż liczba piosenek Swift, jest przedmiotem debaty, ale jedno może być prawdą - połowa publiczności będzie oglądać mecz, a druga połowa będzie obserwować swój numer jeden jak jastrząb. Czytelnicy, którzy wciąż nie zaczęli handlować bransoletkami, mogą zacząć słuchać od jej pierwszej ostatecznej płyty.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2024 02 > Super Bowl LVIII wykorzystuje więcej technologii AR, AI, kamer i technologii bezprzewodowych niż wszystkie poprzednie mecze i być może całkowita liczba piosenek Swift
David Chien, 2024-02-12 (Update: 2026-02-18)