Steam zajmuje się kwestią błędnego przedstawiania danych VRAM w ankietach sprzętowych

Ankiety sprzętowe Steam od dawna stanowią jedno z najbardziej wszechstronnych okien na ekscytujący ekosystem gier komputerowych, zapewniając ciekawskim comiesięczne spojrzenie na procesory, karty graficzne, pamięć RAM, VRAM i inne szczegóły konfiguracji systemu noszone przez ich rówieśników.
W niedawnej aktualizacji beta dla klienta Steam https://store.steampowered.com/news/group/4397053/view/512983651355462232?l=englishvalve stwierdziło, że rozwiązano pewne problemy, które wpłynęły na raportowanie pamięci VRAM, co wskazuje, że wcześniejsze ankiety mogły cierpieć z powodu błędnie raportowanych danych. Co więcej, w przypadku systemów z wieloma procesorami graficznymi, Steam będzie teraz raportował tylko GPU z największą ilością pamięci VRAM.
Na przykład, wyniki ankiety ze stycznia 2026 roku wyniki wskazały, że aż 29,57% platform do gier było wyposażonych w 8 GB pamięci VRAM, co wydaje się dość dużą liczbą. Niestety, Steam nie wyjaśnił, w jakim stopniu błędy mogły wpłynąć na zgłoszone dane.
Biorąc pod uwagę, że jest to tylko aktualizacja Beta, gracze będą musieli poczekać dłużej, zanim zobaczą jakiekolwiek zmiany w raportowanych danych. Innymi słowy, liczby w ankiecie sprzętowej Steam z lutego 2026 r. prawdopodobnie nadal będą pod wpływem błędu VRAM.













