Specjalna wersja FSR 4 zwiększająca wydajność gier na konsolach przenośnych pojawi się jeszcze w tym roku

FSR, czyli FidelityFX Super Resolution, to technologia skalowania obrazu firmy AMD, która konkuruje z DLSS firmy Nvidia. Najnowsza generacja, FSR 4, jest obecnie oficjalnie dostępna wyłącznie dla dedykowanych układów graficznych Radeon RX 7000 i RX 9000. Teraz starszy wiceprezes AMD i dyrektor generalny działu Computing and Graphics Group miał potwierdzić, że FSR 4 wkrótce trafi do APU.
Oznacza to, że przenośne konsole i laptopy gamingowe wkrótce będą oficjalnie obsługiwać skalowanie obrazu FSR 4. Powinno to poprawić wydajność w grach na obu platformach. Większość przenośnych konsol jest wyposażona w APU firmy AMD, więc oficjalne wsparcie dla FSR 4 to świetna wiadomość dla wielu graczy. Jack Huynh z AMD ogłosił to podczas spotkania z koreańskimi mediami, podając termin udostępnienia „do końca tego roku” (za The Elec).
Dokładniej rzecz ujmując, będzie to specjalna, mniej wymagająca wersja FSR 4 przeznaczona dla zintegrowanych układów graficznych. Dostępne obecnie APU, takie jak AMD Ryzen Z2 Extreme i Ryzen AI Halo, nie są wystarczająco wydajne, by uruchomić standardową implementację FSR 4. Mimo to społeczności modderów udało się uruchomić FSR 4 na obecnych przenośnych konsolach, więc nie wiadomo, jakie różnice w wydajności — na korzyść lub niekorzyść — przyniesie ta specjalna wersja.
Ponadto The Elec informuje również, że nowe APU firmy AMD z obsługą FSR 4 pojawią się w tym roku; należy jednak zaznaczyć, że Jack Huynh nie powiedział tego wprost. Oczekuje się, że te nowe APU będą obsługiwać pełną wersję FSR 4.












