Notebookcheck Logo

Reklamy w grach? Microsoft najwyraźniej pracuje nad nowym systemem reklamowym przeznaczonym dla gier na komputery PC, konsole oraz gier w chmurze

W zgłoszeniu patentowym firma Microsoft opisuje system reklamowy, który mógłby wstrzymywać rozgrywkę w celu wyświetlenia reklam, a następnie wznawiać ją po ich zakończeniu.
ⓘ Sam Pak / Unsplash
W zgłoszeniu patentowym firma Microsoft opisuje system reklamowy, który mógłby wstrzymywać rozgrywkę w celu wyświetlenia reklam, a następnie wznawiać ją po ich zakończeniu.
W nowym zgłoszeniu patentowym firma Microsoft opisuje system reklamowy, który mógłby celowo przerywać rozgrywkę w celu wyświetlania reklam. Wśród potencjalnych platform wymieniono gry na komputery PC, konsole, urządzenia mobilne oraz gry w chmurze.
Gaming Fail Business Social Media

Firma Microsoft opatentowała nowy system reklamowy, który silnie przypomina reklamy w grach mobilnych, ale może być również wykorzystywany w grach na komputery PC i konsole. We wniosku patentowym stwierdzono:

„System zarządzania treścią może uzyskać zdarzenie wyzwalające promowaną treść z interaktywnej aplikacji oprogramowania, opierając się przynajmniej częściowo na treści tej aplikacji. System zarządzania treścią może zawiesić interakcję użytkownika z interaktywną aplikacją oprogramowania na podstawie zdarzenia wyzwalającego promowaną treść. System zarządzania treścią może pozyskać promowaną treść audiowizualną. System zarządzania treścią może zaprezentować użytkownikowi promowaną treść audiowizualną. […] System zarządzania treścią może ustanowić kredyt oparty przynajmniej częściowo na promowanej treści audiowizualnej, przy czym kredyt ten opóźnia zawieszenie interakcji użytkownika z interaktywną aplikacją podczas trwania kredytu”.

Mówiąc prościej, oznacza to, że sama gra rozpoznaje, kiedy nadarza się odpowiednia okazja na przerwę reklamową. Możliwe scenariusze mogą obejmować koniec poziomu, zakończoną walkę z bossem, ekran ładowania lub przejście do menu. Podczas odtwarzania reklamy gra pozostaje wstrzymana. Model reklamowy opierałby się na swego rodzaju systemie kredytowym: oglądając reklamy, gracze skutecznie zdobywają kredyt na określony czas bez dalszych przerw. Po wyczerpaniu tego limitu może pojawić się kolejna reklama.

Reklamy na komputerach PC, konsolach i w chmurze?

Patent nie ogranicza się do konkretnej platformy. Microsoft wymienia jako potencjalne urządzenia komputery stacjonarne, laptopy, konsole do gier, smartfony, tablety, telewizory smart oraz zestawy słuchawkowe. Wspomniano również o scenariuszach związanych z grami w chmurze. Teoretycznie oznacza to, że system reklamowy mógłby być wykorzystywany zarówno w tradycyjnych grach na komputery PC i konsole, jak i w grach mobilnych, tytułach typu free-to-play czy grach przesyłanych strumieniowo. Jednak zgłoszenie patentowe nie ujawnia dokładnie, w jaki sposób firma Microsoft zamierza wykorzystać tę technologię. Jedną z możliwości byłoby wykorzystanie systemu do finansowania darmowych gier lub usług gier w chmurze. Microsoft nie wypowiedział się jednak jeszcze oficjalnie na temat tego, czy i w jaki sposób system ten zostanie faktycznie wdrożony.

Źródło(-a)

USPTO

Źródło zdjęcia: Sam Pak / Unsplash

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 09 > Reklamy w grach? Microsoft najwyraźniej pracuje nad nowym systemem reklamowym przeznaczonym dla gier na komputery PC, konsole oraz gier w chmurze
Marius Müller, 2026-09-21 (Update: 2026-09-21)