Premiera Dragon Quest Smash/Grow na urządzenia mobilne 21 kwietnia

Square Enix i KLabGames wprowadzają serię Dragon Quest na urządzenia mobilne z szybkim roguelite opartym na losowych biegach i grze kooperacyjnej. Dragon Quest Smash/Grow pojawi się na iOS i Android 21 kwietnia 2026 roku.
Gra jest darmowa z możliwością zakupu w aplikacji i jest współtworzona przez Square Enix i KLabGames. Gracze, którzy zarejestrowali się wcześniej, otrzymają 10 losowań Premium Transmuter w momencie premiery.
Rouguelite spotyka Dragon Quest
Smash/Grow to RPG akcji z elementami roguelite, które kieruje serię Dragon Quest w zupełnie innym kierunku niż jej główne odsłony. Każda tura przenosi gracza do Szczeliny, lochu wypełnionego falami potworów i potężnym stworzeniem zwanym Alfą, czekającym na dnie.
Stukamy i przytrzymujemy, aby się poruszyć, puszczamy, aby zaatakować i obserwujemy, jak rośnie wskaźnik Coup de Grâce, aż będziemy mogli wyprowadzić atak wystarczająco potężny, aby oczyścić pomieszczenie.
Podstawową mechaniką, która napędza każdy bieg, jest system błogosławieństw. Błogosławieństwa to losowe ulepszenia, które zmieniają się na każdym etapie, dodając efekty, takie jak kule ognia i naelektryzowane uderzenia broni, które automatycznie trafiają wrogów. Mieszanie i dopasowywanie Błogosławieństw jest tym, co nadaje każdemu biegowi tożsamość, zapewniając, że żadna z dwóch rozgrywek nie będzie identyczna.
Drużyna i zawody
Gracze tworzą drużynę składającą się z trzech postaci i mogą przełączać się między nimi w trakcie bitwy, aby wykorzystać mocne strony różnych zawodów. Powracają klasyczne profesje z Dragon Quest, każda z własnymi drzewkami ulepszeń i preferencjami dotyczącymi broni. Błogosławieństwa są wspólne dla całej drużyny, a nie zablokowane dla poszczególnych postaci.
Tryby
Poza głównym wątkiem fabularnym, Smash/Grow zawiera zadania kooperacyjne dla maksymalnie czterech graczy, tryb Gauntlet dla niekończących się fal wrogów oraz spotkania Shrine skupiające się na potężnych walkach z bossami. Fabuła gry rozpoczyna się od rozdziału 1, zatytułowanego Send 'Em Flying! Inwazja śluzu.
Historia twórcy
Twórca serii Yuji Horii pełni rolę nadzorcy projektu. Horii stworzył oryginalną grę Dragon Quest w 1986 roku, a niniejsze wydanie ukazuje się w roku 40-lecia serii. Zwiastun otwierający został wyprodukowany przez Kamikaze Douga.
Dragon Quest Smash/Grow to nie jedyne ważne wydarzenie związane z grami mobilnymi w tym miesiącu. Wichrowe Fale Wersja 3.3 pojawi się 30 kwietnia wraz z sześcioma crossoverami, 40 darmowymi pullami i zupełnie nowym obszarem do odkrycia z okazji drugiej rocznicy powstania gry.






