Neverness to Everness startuje 29 kwietnia

Neverness to Everness, nadprzyrodzona miejska gra RPG z otwartym światem od Hotta Studio, zespołu odpowiedzialnego za Tower of Fantasy, trafi na iOS, Android, PS5 i PC 29 kwietnia 2026 roku. W Chinach gra pojawi się sześć dni wcześniej, 23 kwietnia. Przedpremierowa transmisja na żywo z 20 kwietnia potwierdziła dwie duże współprace wraz z nowymi trybami, wsparciem dla PS5 Pro i strukturą gacha wystarczająco hojną, by konkurencyjne tytuły wyglądały na skąpe.
Hethereau, anomalie i sklep z antykami
Gra przenosi graczy do Hethereau, oświetlonego neonami miasta, w którym nadprzyrodzone anomalie przenikają do codziennego życia. Gracz wciela się w rzeczoznawcę działającego w sklepie z antykami, badającego i powstrzymującego te anomalie wraz z rotującą obsadą towarzyszy. Poza walką, świat gry oferuje możliwość prowadzenia pojazdów, posiadania nieruchomości, łowienia ryb, pływania, wspinaczki i mini-gry mahjong. Podstawą techniczną jest silnik Unreal Engine 5, z pełnym ray tracingiem na PC od pierwszego dnia i ulepszeniami PS5 Pro potwierdzonymi w momencie premiery.
Utwory z gry Persona 5 i Porsche na ulicach
Muzykaz gryPersona 5 Royal pojawi się w grze w dniu premiery, odtwarzana przez radio samochodowe podczas jazdy przez Hethereau oraz dzięki nowej funkcji Walkman, która pozwala nosić ścieżkę dźwiękową na piechotę. W grze znajdą się również utwory z Tower of Fantasy. Współpraca z Porsche została potwierdzona i wprowadzi modele samochodów do gry w aktualizacji po premierze. Jest to odważny zestaw partnerstw dla mobilnego tytułu startowego, a w szczególności kąt Persona 5 prawdopodobnie przyciągnie graczy, którzy w przeciwnym razie nie spojrzeliby na gacha RPG.
Tryb pierwszoosobowy i kooperacja
Transmisja na żywo potwierdziła również opcję perspektywy pierwszoosobowej, nowe etapy kooperacji oraz rozszerzone aktywności miejskie, w tym system społecznościowy i zaktualizowaną mechanikę podróży.
470 darmowych losowań i brak 50/50
W tym miejscu Neverness to Everness odróżnia się od większości konkurencji. Gracze mogą zdobyć do 470 darmowych przyciągnięć dzięki nagrodom za rejestrację wstępną, codziennym bonusom za logowanie i wydarzeniom w grze. System banerów całkowicie rezygnuje ze standardowej mechaniki 50/50, z gwarantowaną postacią klasy S w ciągu 90 przyciągnięć i jednym banerem oferującym gwarantowane 5 gwiazdek już po 50.
Podczas premiery dostępne są trzy darmowe postacie: 5-gwiazdkowy Chiz w ramach rozgrywki, Haniel klasy A z kamieni milowych rejestracji wstępnej oraz Aurelia klasy A w trzecim dniu bonusów za logowanie. Wszystkie kamienie milowe rejestracji wstępnej zostały osiągnięte, więc każdy gracz automatycznie otrzyma Haniel. Rejestracje wstępne do Neverness to Everness są już otwarte na iOS, Android, PS5 i PC.
Gracze mobilni szukający czegoś na przetrwanie do 29 kwietnia mogą zagrać w Dragon Quest Smash/Growktóra pojawiła się na iOS i Android jako darmowa gra RPG od Square Enix i KLabGames.






