Poznaj twórców kształtujących Miliastra Wonderland w Genshin Impact

HoYoverse zorganizowało w Kolonii w Niemczech spotkanie wyłącznie dla zaproszonych gości, w którym podczas Gamescom 2026 uczestniczyło ponad 50 najaktywniejszych twórców Genshin Impact Miliastra Wonderland. Wydarzenie Miliastra Wonderland Creator Face to Face odbyło się 30 sierpnia 2026 roku, a HoYoverse opublikowało teraz jego najważniejsze momenty i komentarze twórców.
Czym jest Miliastra Wonderland
Miliastra Wonderland to moduł treści tworzonych przez użytkowników, wbudowany w Genshin Impact. Zadebiutował w październiku 2025 roku i nie wymaga osobnego pobierania. Gracze, nazywani Rzemieślnikami, korzystają z edytora w grze, aby projektować i publikować własne etapy, w które mogą grać inni. Według HoYoverse platforma ma obecnie ponad 90 000 Rzemieślników i ponad 120 000 etapów.
Szeroki wybór etapów
Chryzel, twórca przygodowego etapu akcji Legend of Manekina, prowadzi także kanał na YouTube, na którym uczy innych tworzenia w edytorze. "Najpierw poznawałem coś nowego, potem tworzyłem poradnik na ten temat, a następnie często uczyłem się jeszcze więcej dzięki otrzymanym pytaniom i opiniom" — powiedział Chryzel.
DODO, twórca imprezowej gry dedukcji społecznej IMPOSTOR, planował pozostać przy grach imprezowych. Nowy tryb Shooter to zmienił. "Teraz, gdy zobaczyłem tryb Shooter, nie mogę się doczekać stworzenia dobrej strzelanki w Miliastra Wonderland" — powiedział DODO.
Niektórzy twórcy wykorzystują edytor jako narzędzie do tworzenia filmów. Genshin Impact i współpracujący z nim Filo stworzyli 3-in-1 Film Set, Sky Room oraz Movie Explosions Set, które zawierają zielone ekrany, dynamiczne reflektory i kontrolowane sekwencje eksplozji. Tryb klasyczny nie obsługuje trybu kamery, więc Filo stworzył generator ścian, który wykorzystuje je do ukrywania postaci przed kamerą.
Twórca yummie, stojący za Teyvat Sports Day i nadchodzącym etapem typu tower defense A Mazing TD, odtworzył od podstaw mechanikę tworzenia lodowych mostów z Genshin Impact, gdy odkrył, że w edytorze nie można zamrażać powierzchni wody. Następnie udostępnił ten system innym twórcom za pośrednictwem Centrum zasobów platformy. Kosmos z kolei stworzył Lightkeeper — etap kosmicznego horroru, który powoli buduje napięcie, a jego akcja rozgrywa się na wyspie z latarnią morską.
Niski próg wejścia
Twórcy wielokrotnie podkreślali przystępność edytora. DODO zaczął tworzyć gry w wieku 14 lat, a później się wypalił, gdy utknął na błędach. Jak powiedział DODO, Miliastra Wonderland na tyle ułatwiło pracę, że udało mu się coś ukończyć i opublikować.
Node Graphs, system skryptów wizualnych stanowiący centralny element edytora, wskazywano jako największą pomoc dla początkujących. HoYoverse udostępnia również samouczki wideo w ramach Craftspeople Academy oraz ogólny poradnik. „Nie ma znaczenia, czy nigdy w życiu nie programowaliście” — powiedział DODO. Chryzel radziła nowym twórcom, by zaczynali od małych projektów i skupiali się na ich kończeniu.
Wsparcie społeczności
Kilku twórców wskazało serwer Miliastra Wonderland Creator Front Discord jako kluczowe źródło pomocy technicznej i motywacji. Aeszarck, który wspólnie z Sonarenity stworzył etap typu bullet hell 100 Rounds MW, powiedział, że mając współtwórcę, trudniej porzucić długotrwały projekt. IslaWoof, twórca A Fantasy In Sync i Ronova's Deathrun, powiedział, że dzięki wsparciu społeczności i HoYoverse proces tworzenia wydawał się mniej samotny.
Miliastra Wonderland jest dostępne bezpłatnie w Genshin Impact.












