Remake gry Splinter Cell nadal w produkcji, a Ubisoft Toronto znów rekrutuje

Wygląda na to, że Ubisoft Toronto kontynuuje prace nad remakiem Splinter Cell, na co wskazują nowe oferty pracy związane z projektem. Ogłoszenia, w tym na stanowisko producenta i projektanta na poziomie lidera zespołu, zostały zauważone przez media zewnętrzne i opisane w tym tygodniu. Ubisoft nie wydał nowego oświadczenia, a gra wciąż nie ma daty ani nawet przybliżonego terminu premiery.
Co potwierdził Ubisoft
Ostatnie oficjalne informacje pochodzą z lutego 2026 roku, kiedy Ubisoft zlikwidował 40 stanowisk w Ubisoft Toronto w ramach szerszej restrukturyzacji. Firma poinformowała wówczas, że studio w Toronto kontynuuje prace nad grą z serii Splinter Cell, a także współpracuje przy produkcji Rainbow Six. Studio zatrudnia około 500 osób i wcześniej prowadziło prace nad Splinter Cell: Blacklist z 2013 roku.
Ubisoft po raz pierwszy zapowiedział remake w grudniu 2021 roku. Firma poinformowała, że gra zostanie zbudowana od podstaw na silniku Snowdrop — technologii wykorzystanej w Avatar: Frontiers of Pandora — aby zapewnić oprawę graficzną nowej generacji oraz dynamiczne oświetlenie i cienie, z których słynie seria. Studio określiło wówczas projekt jako znajdujący się na bardzo wczesnym etapie produkcji. Ubisoft Toronto poinformowało też, że gra zachowa liniową strukturę, podobnie jak oryginalne tytuły, zamiast przejść do otwartego świata, a jednocześnie niektóre elementy rozgrywki zostaną dostosowane do współczesnych oczekiwań graczy.
Co pozostaje niepotwierdzone
Kilka szczegółów, które krążą obecnie w internecie, nie pochodzi od Ubisoftu. Media zewnętrzne poinformowały w październiku 2024 roku, że projekt nosi wewnętrzny kryptonim North, a wcześniejsze gry z serii Splinter Cell działały na silnikach Unreal Engine 2 i 2.5. Ubisoft nie potwierdził żadnej z tych informacji. Od tamtej pory informator twierdzi, że premiera planowana jest między drugim a czwartym kwartałem 2027 roku, a wersja gry jest niestabilna, ale nadal pozostaje to plotką. Ubisoft nie ogłosił też, na jakie platformy ukaże się gra, ani nie podał szczegółów dotyczących ewentualnych zmian w fabule lub scenariuszu.
Co sugeruje rekrutacja
Oferty pracy pokazują, że zespół wciąż jest rozbudowywany, ale nie ujawniają, na jakim etapie znajduje się gra. Stanowisko producenta może po prostu obejmować część produkcji realizowanej przez istniejący zespół, a nie świadczyć o wczesnym etapie prac. Na razie oferty sugerują, że remake nie został anulowany, ale termin i zakres projektu pozostają nieznane, dopóki Ubisoft nie przekaże więcej informacji.





![Oficjalna grafika promocyjna Kingdom Hearts Collection [I〜III].](fileadmin/_processed_/5/d/csm_Kingdom-Hearts-Collection_6476ca2303.jpg)




