Notebookcheck Logo

Path of Exile 3.28 z nową mechaniką Mirage i rozległymi ulepszeniami gry końcowej

Najnowsza aktualizacja Path of Exile została zaprezentowana
ⓘ Grinding Gear Games
Najnowsza aktualizacja Path of Exile została zaprezentowana
Najnowsza aktualizacja 3.28 do gry Path of Exile została zaprezentowana w szczegółach. Wprowadza ona nową mechanikę ligi Mirage, nowe unikaty, nową klasę Ascendancy oraz szereg zmian w grze końcowej.
Console Desktop Gaming Android

Grinding Gear Games w końcu pokazało, co zawiera nowa łatka 3.28 do gry Path of Exile. Jak pokazują zwiastuny, jego główna mechanika jest związana z iluzjami, a mechanika ta została trafnie nazwana Mirage. Nie, Trial of Sekhemas nie pojawi się w POE. Zamiast tego Wygnańcy będą pracować nad uwolnieniem schwytanych Dżinnów z pomocą Varashta: Zimowego Sekhema, który wyśle nas do Krainy Astralnej - alternatywnej wersji obszaru. Miraże to zasadniczo kolejne mini-instancje, które pozwalają ponownie powtórzyć część zawartości mapy.

Przed wejściem do Mirażu można wybrać jedno wzmocnienie, a po jego ukończeniu istnieje szansa na zdobycie jednej z trzech nowych walut monet. Można je wykorzystać do ulepszenia wybranego klejnotu umiejętności na maksymalnym poziomie. Proszę myśleć o tym jak o kuli Vaal na sterydach. Nie są to jednak jedyne przedmioty pościgowe w mirażach. Wystarczy posunąć się wystarczająco daleko, by stanąć do walki z nowym bossem obszarowym, Sareshem, który może upuścić nowe unikalne berło. Ponadto dodano również kilka nowych unikatów.

Path of Exile 3.28 dodaje również nową kategorię klejnotów umiejętności o nazwie Święte klejnoty: Holy Light, Holy Sweep, Holy Strike i Divine Blast. W szczególności Święte Niebiosa wyglądają obiecująco przy odpowiednim wsparciu i sprzęcie. Może oczyścić ekran pełen wrogów, chociaż będziesz potrzebował stałego zapasu ładunków mocy, aby jak najlepiej wykorzystać Święte Światło. GGG dodało również nowe klejnoty wsparcia, aby wzmocnić wspomniane Święte Klejnoty.

Otrzymujemy również nową ascendencję dla jednej z najbardziej podzielonych klas Path of Exile: Scion. Nazwany Reliquarian, może wykorzystać moc konkretnych, unikalnych przedmiotów, takich jak Widowhail i Astramentis, bez faktycznego ich wyposażenia. GGG twierdzi, że będzie zmieniać unikalne przedmioty w każdej aktualizacji, dzięki czemu klasa będzie świeża. Istniejące Ascendancje, takie jak Guardian i Warden, również zostały przerobione.

Jednak najbardziej znaczącą zmianą wprowadzoną przez Path of Exile 3.28 jest sposób działania mapowania w grze końcowej. Nie potrzeba już konkretnych map, aby odblokować odpowiadające im biomy. Wszystko, co trzeba zrobić, to zlokalizować odpowiedni biom na swoim Atlasie, wrzucić mapę i dodać skarabeusze do wyciskania soku. Ponadto otrzymują Państwo trzy konfigurowalne miejsca na drzewka Atlasu, które można przełączać w czasie rzeczywistym między mapami.

Sam Atlas również został przeprojektowany. Teraz jeden zaczyna się w centrum, a każdy róg ma jeden slot Voidstone. Wszystkie unikalne mapy znajdują się teraz w całym Atlasie, a wszystko, co trzeba zrobić, to dostać się do każdej z nich. Wciąż jednak potrzebna będzie odpowiednia unikalna mapa w ekwipunku. Astrolaby to nowe przedmioty, które zmieniają właściwości wybranego regionu. Pozwala to jeszcze bardziej wzbogacić mapę o dodatkowe modyfikatory. Wreszcie, mapy 17 poziomu zostały "skutecznie" usunięte.

Path of Exile 3.28 będzie dostępne 26 marca o godzinie 00:00 czasu PST. GGG dodało również kilka nowych pakietów wspierających, które dodają nowe elementy kosmetyczne, z których wszystkie można przenieść do Path of Exile 2. Pełny (i raczej gigantyczny) dziennik zmian został opublikowany na oficjalnym forum POE https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3913392.

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 02 > Path of Exile 3.28 z nową mechaniką Mirage i rozległymi ulepszeniami gry końcowej
Anil Ganti, 2026-02-27 (Update: 2026-02-27)