Od listopada bieżącego roku firma Microsoft zaprzestaje świadczenia usługi nieograniczonego grania w chmurze na konsoli Xbox

Nieograniczone strumieniowanie w chmurze na konsoli Xbox oficjalnie dobiega końca. W obliczu rosnących kosztów infrastruktury serwerowej firma Microsoft rezygnuje z nieograniczonego dostępu do chmury dla subskrybentów usługi Game Pass. Od listopada bieżącego roku zaawansowani użytkownicy będą podlegać rygorystycznym miesięcznym limitom czasu gry i będą musieli sięgnąć do portfela, jeśli zechcą kontynuować strumieniowanie po przekroczeniu tych limitów.
W ramach nowej struktury miesięczny dostęp do chmury będzie w dużym stopniu uzależniony od poziomu posiadanej subskrypcji. Członkowie Game Pass Ultimate otrzymają 15 godzin streamingu miesięcznie, subskrybenci Premium – 10 godzin, a członkowie Essential będą ograniczeni do zaledwie 5 godzin.
Po wyczerpaniu miesięcznego limitu strumieniowanie zostanie przerwane do momentu zakupu dodatkowych pakietów godzin bezpośrednio w sklepie Xbox Store. Firma Microsoft nie potwierdziła jeszcze dokładnych cen tych pakietów doładowujących, choć według doniesień niewykorzystane zakupione godziny będą przenoszone na następny miesiąc.
Firma Microsoft całkowicie oddziela również gry w chmurze od usługi Game Pass. Od listopada każdy, kto posiada cyfrową grę na konsolę Xbox, będzie mógł wykupić czas gry w chmurze, aby streamować swoją dotychczasową bibliotekę bez konieczności posiadania aktywnej, cyklicznej subskrypcji. Microsoft twierdzi, że nowe ograniczenia dotkną jedynie około 4 procent obecnych subskrybentów Game Pass, co sugeruje, że zdecydowana większość graczy traktuje streaming w chmurze jako szybkie udogodnienie, a nie jako główny zamiennik konsoli.
Chociaż firma Microsoft wskazuje na gwałtownie rosnące koszty utrzymania serwerów jako główną przyczynę ograniczeń, nowy limit 15 godzin wydaje się zaskakująco niski w porównaniu z szeroko pojętym rynkiem usług strumieniowych. Dla porównania usługa GeForce Now firmy NVIDIA oferuje obecnie znacznie bardziej hojny miesięczny limit wynoszący 100 godzin w ramach płatnych planów, co sprawia, że nowy limit Xboxa wydaje się wręcz skromny dla graczy poświęcających się rozgrywce w chmurze.












