"To tylko PC z logo Xbox" - przeciek podsyca obawy, że Xbox traci swoją tożsamość

Nowy przeciek dotyczący Xbox Project Helix dodaje świeżego paliwa do spekulacji na temat kolejnej konsoli Microsoftu. Według zazwyczaj wiarygodnego leakera KeplerL2, nowy Xbox może zrezygnować z dedykowanych dostosowań GPU i zamiast tego w większym stopniu polegać na znormalizowanej technologii podobnej do PC. Inne części chipu mogą nadal pozostać spersonalizowane, ale mimo to oznaczałoby to znaczącą zmianę kierunku.
Do tej pory Microsoft polegał - przynajmniej częściowo - na dostosowanym sprzęcie dla każdej generacji Xbox. Chociaż chipy oparte na AMD były używane wcześniej, zawsze były one specjalnie dostosowane do danej konsoli. Xbox Series X https://www.notebookcheck.net/Head-of-next-gen-Xbox-shuts-down-speculation-surrounding-1st-party-Xbox-Helix-console.1279487.0.html(obecnie około 650 USD na Amazon) i Series S, na przykład, wykorzystują niestandardowe układy AMD, które Microsoft uzupełnił o własne rozwiązania, takie jak Xbox Velocity Architecture, która poprawia czas ładowania dzięki zoptymalizowanej integracji SSD, dekompresji sprzętowej i wyspecjalizowanym technikom przesyłania strumieniowego.
Wielu fanów postrzega to jako wyraźne zerwanie z tożsamością Xbox. Jeśli technologia w środku będzie coraz mniej wyraźna, nowy Xbox może zacząć mniej przypominać tradycyjną konsolę, a bardziej wstępnie skonfigurowany komputer do gier z logo Xbox i interfejsem użytkownika. Reakcje na forum NeoGAF były odpowiednio negatywne. Krytyka jest prosta: jeśli sprzęt, architektura, a może nawet cała długoterminowa koncepcja będą nadal zbliżać się do komputerów PC, Xbox ryzykuje utratę tego, co kiedyś wyróżniało go jako własną platformę.
Jednocześnie niektórzy użytkownicy mają znacznie bardziej pragmatyczne podejście. W ich oczach prawdziwym pytaniem nie jest to, czy sprzęt nadal zawiera jakiś "specjalny sos", ale czy cały pakiet ma odpowiednie podstawy - cenę, łatwość użytkowania, wsteczną kompatybilność i ofertę gier. W rzeczywistości porzucenie ekskluzywnego sprzętu Xbox może również przynieść korzyści. Bardziej ustandaryzowany system mógłby uprościć rozwój, ułatwić portowanie, a w dłuższej perspektywie nawet doprowadzić do powstania większej liczby urządzeń zbudowanych na tym samym fundamencie technicznym, potencjalnie w tym bardziej przystępnych cenowo wersji. Mogłoby to również otworzyć drzwi dla dodatkowych konsol opartych na systemie Windows lub handheldów od partnerów takich jak Asus, MSI czy Lenovo. Dla graczy może to ostatecznie oznaczać większy wybór.









