„Mogą mnie zwolnić”: menedżer Xboxa otwarcie mówi o korzystaniu z AI, po czym jego konto na X znika

Obok wycofywania gier na nośnikach fizycznych, wykorzystanie AI przy tworzeniu gier to kolejny gorący temat, który regularnie budzi kontrowersje w branży gier. Gracze zazwyczaj sceptycznie podchodzą do treści generowanych przez AI, dlatego wydawcy na ogół ostrożnie wypowiadają się publicznie o korzystaniu ze sztucznej inteligencji.
Brandon Stirrup, starszy menedżer ds. strategii biznesowej w Microsoft, najwyraźniej miał tego dość i wypowiedział się na X z nietypową otwartością o wykorzystywaniu AI. Według Stirrupa obecnie każdy może stworzyć grę z pomocą AI. Menedżer Microsoftu twierdził, że stworzył prostą grę z pomocą AI w zaledwie dwa dni, poświęcając na aktywną pracę nad nią tylko trzy godziny. Ocenił rezultat jako kiepski, ale nadający się do dopracowania.
Jego zdaniem branża gier pozostaje w tyle pod względem wdrażania sztucznej inteligencji. „Branża gier jako jedyna opóźnia tę transformację, ponieważ użytkownicy są do niej negatywnie nastawieni. Wszyscy inni akceptują rzeczywistość,” napisał menedżer. Dodał też, że jest gotów ponieść konsekwencje, jeśli dzięki temu setki pracowników Xbox nie będą już musiały udawać, że nie korzystają z AI. Krótko mówiąc, choć mało kto o tym mówi, AI już dawno znalazła zastosowanie przy tworzeniu gier – także w Xbox. Stirrup wiedział, że te wypowiedzi mogą kosztować go utratę pracy, ale był gotów podjąć to ryzyko.
Konto na X zostało już usunięte
Przytoczonych wypowiedzi nie można już znaleźć na X, ponieważ konto Stirrupa zostało usunięte. Jego oryginalne komentarze zacytował jednak serwis purebox.com i nadal są tam dostępne. Jak donosi PC Gamer, powołując się na źródło w Xbox, Stirrup miał dezaktywować konto z powodu ogromnej fali reakcji. Nie wiadomo, czy poniesie również konsekwencje wewnątrz firmy.
Na Reddicie użytkownicy nie wydają się szczególnie zaskoczeni tym, że w Xbox korzysta się z AI. Wielu już wcześniej tak zakładało. Dyskusja sugeruje również, że wykorzystanie sztucznej inteligencji przy tworzeniu gier spotyka się z pewną akceptacją. Ważne jest to, w jaki sposób się z niej korzysta. Narzędzia programistyczne wspomagane przez AI wydają się ogólnie akceptowane, natomiast gracze nadal krytycznie podchodzą do wykorzystywania generatywnej AI do tworzenia grafiki, dialogów czy innych treści w grach.
Źródło/źródła
Źródło zdjęcia: Immo Wegmann / Unsplash, Xbox











