Notebookcheck Logo

Modder prezentuje natywny port gry „The Legend of Zelda: Twilight Princess” na konsolę Nintendo 3DS; planowane jest wprowadzenie obsługi stereoskopowego 3D

Zdjęcie przedstawiające wersję gry „The Legend of Zelda: Twilight Princess” na konsolę 3DS podczas działania
ⓘ Game of Tobi via YouTube
Zdjęcie przedstawiające wersję gry „The Legend of Zelda: Twilight Princess” na konsolę 3DS podczas działania
Modder Brendan „Game of Tobi” Tobias zaprezentował wczesną wersję gry „The Legend of Zelda: Twilight Princess” przeniesioną natywnie na konsolę Nintendo 3DS; podstawowe funkcje związane z eksploracją już działają, jednak nadal konieczne jest przeprowadzenie znacznej optymalizacji oraz usunięcie błędów.
Retro Console DIY Gaming

Fani Nintendo są zachwyceni pomysłem przenoszenia kultowych klasyków na sprzęt retro, a nowy projekt ma na celu właśnie to – co wywarło duże wrażenie na społeczności twórców oprogramowania domowego. Zaangażowany programista znany pod pseudonimem Game of Tobi pracuje nad natywnym portem gry „The Legend of Zelda: Twilight Princess” na konsolę Nintendo 3DS i osiągnął już spore postępy, korzystając z niedawno zdekompilowanej wersji tej gry na komputery PC.

Zaprezentował on trwającą pracę nad portem „Twilight Princess” na 3DS w nowym filmie zatytułowanym „ : tym razem naprawdę!”. W filmie Tobi zaprezentował rozgrywkę, w której Link eksploruje powstające królestwo Hyrule, a podstawowe elementy eksploracji zostały już dopracowane. Chociaż projekt jest daleki od ukończenia, ten prototyp pokazuje, że port jest przynajmniej technicznie wykonalny. Game of Tobi, czyli Brendan Tobias, wyjaśnił:

„Gra jest już rozpoznawalna; w niektórych obszarach można już w nią grać. Obecnie pozostaje jedynie praca nad usunięciem błędów i faktyczną optymalizacją gry. Jak dotąd nie poświęciłem zbyt wiele czasu na optymalizację, a dzięki jej przeprowadzeniu można osiągnąć naprawdę niesamowite rezultaty”.

Na razie natywny, niezależny port gry „Twilight Princess” na konsolę 3DS nie ma konkretnej daty premiery, ponieważ Tobi oświadczył, że udostępni go „gdy będzie gotowy i gdy będę miał na to ochotę”. Nie jest to pierwszy raz, kiedy Tobi zajmuje się portowaniem gier retro na konsole przenośne. Wcześniej przeniósł grę „Super Mario 64” na konsolę Game Boy Advance.

Udało mu się dopracować i zoptymalizować oryginalny silnik N64 oraz kod źródłowy gry „Super Mario 64” tak, aby działały na znacznie słabszym sprzęcie GBA, osiągając w miarę grywalną liczbę klatek na sekundę wynoszącą 5–15 FPS.

Czy z pomocą przyjdzie bardziej wydajna konsola?

Jednak przeniesienie gry „Twilight Princess” na konsolę 3DS wydaje się na papierze znacznie bardziej realne, biorąc pod uwagę, że 3DS dysponuje skromnym sprzętem, w tym 128 MB pamięci RAM i wydajnym procesorem, co sprawia, że nadaje się do portowania tej gry po przeprowadzeniu gruntownej optymalizacji.

Najbardziej ekscytującym aspektem tej adaptacji jest to, że jeśli Tobi z powodzeniem zrealizuje wersję na 3DS, posiadacze tej konsoli będą mogli zagrać w grę „The Legend of Zelda: Twilight Princess” w stereoskopowym 3D. Tobi zauważył: „Jeśli ten projekt będzie się dalej rozwijał, będziemy mogli grać w „TwilightPrincess w zupełnie wyjątkowy sposób, który nie jest możliwy na innych platformach”.

Kup kompletny zestaw „The Legend of Zelda: Twilight Princess” na Amazon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Modder prezentuje natywny port gry „The Legend of Zelda: Twilight Princess” na konsolę Nintendo 3DS; planowane jest wprowadzenie obsługi stereoskopowego 3D
Rahim Amir Noorali, 2026-07-12 (Update: 2026-07-12)