Gry Pokémon Red i Blue działają natywnie w systemach Windows i Android w nowej wersji 3D opartej na wokselach

Podczas gdy firma Nintendo odnosi umiarkowany sukces, wprowadzając serię Pokémon w erę 3D dzięki takim tytułom jak Pokémon Legends: Z-A (59 USD w serwisie Amazon), modderzy pokazują, jak wyglądałyby dwie pierwsze gry z serii Pokémon w trójwymiarowej grafice pikselowej. Ta wersja stworzona przez VoxelMod pozwala graczom dostosować kąt widzenia podczas rozgrywki w Pokémon, od klasycznej perspektywy z góry po widok z perspektywy trzeciej osoby.
Grafika pikselowa 2D zostaje przekształcona w geometrię 3D, dzięki czemu cały świat gry wygląda jak gigantyczna diorama. Walki z trenerami lub dzikimi Pokémonami nie toczą się już na białym tle, lecz na polu bitwy zaczerpniętym bezpośrednio ze świata gry, co pozwala na znacznie bardziej wciągające starcia.
Twórca podkreśla, że niniejsza wersja zmienia jedynie wygląd gry, a nie jej rozgrywkę ani strukturę świata gry, dlatego też Pokémon Red and Blue Edition z modyfikacją VoxelMod działa dokładnie tak samo, jak na konsoli Game Boy. Jedyną różnicą jest to, że wersja ta opiera się na Gen1Recomp – wersji klasycznych gier Pokémon wyposażonej w całkowicie nowy silnik, który umożliwia uruchamianie gier w trybie natywnym z prędkością 60 klatek na sekundę oraz zapewnia obsługę monitorów panoramicznych na nowoczesnych platformach, takich jak Windows i Android.
Poniższy film przedstawia grę Pokémon w akcji z modyfikacją VoxelMod. Jeśli chcieliby Państwo samodzielnie wypróbować tę grę, zarówno Gen1Recomp, jak i modyfikację DramaticShape VoxelMod można pobrać bezpłatnie z serwisu GitHub wraz z instrukcją instalacji. Do gry potrzebny będzie również plik ROM dla gry Pokémon Red lub Blue.









