Notebookcheck Logo

Gra DOOM w końcu zbliża się do uruchomienia na konsoli Neo Geo AES

Prototyp gry DOOM działający na konsoli NEO Geo AES
ⓘ Modern Vintage Gamer via YouTube
Prototyp gry DOOM działający na konsoli NEO Geo AES
Pojawiła się nowa inicjatywa dotycząca gry DOOM na konsoli Neo Geo AES po tym, jak serwis Modern Vintage Gamer zaprezentował podstawowy silnik raycastingowy na słynnym sprzęcie firmy SNK, przeznaczonym głównie do gier 2D. Projekt DoomGeo rozszerzył tę koncepcję o elementy rozgrywki w stylu DOOM, w tym interfejs HUD, broń, przeciwników oraz funkcje wizualne, które sprawiają, że konsola jest bliższa niż kiedykolwiek uruchomieniu tej klasycznej strzelanki.
Retro Console Gaming

Na przestrzeni lat klasyczna gra DOOM została przeniesiona na różnorodne urządzenia, od drukarek termicznych, przez kalkulatory i inteligentne lodówki, po testy ciążowe i wiele innych. Zapoczątkowało to renesans memów z serii „czy to uruchomi DOOM?”, który trwa do dziś, i to nie bez powodu. Wynika to z faktu, że strzelanka FPS firmy id Software z 1993 roku jest niezwykle przenośna. Jednak jedna konsola oparła się próbom przeniesienia DOOM-a : Neo Geo AES firmy SNK z 1990 roku.

Neo Geo AES posiadało niezwykle wydajny jak na lata 90. sprzęt, wyposażony w procesor 68000 oraz zaawansowany układ graficzny do obsługi gier 2D i strzelanek. Teoretycznie Neo Geo AES powinno uruchamiać DOOM bez większych problemów. Jednak w praktyce jego architektura sprawia, że renderowanie środowisk 3D jest uciążliwe.

Ta obserwacja pochodzi od doświadczonego YouTubera zajmującego się grami retro z serii „ ”, Modern Vintage Gamer (MVG), który wyjaśnił to jasno w swoim najnowszym filmie:„DOOM działa na wszystkim. Cóż, prawie na wszystkim. Konsola SNK Neo Geo AES to potęga w zakresie renderowania sprite'ów 2D, ale jeśli chodzi o 3D, nie została zaprojektowana do obsługi tego typu grafiki. Jednak dzięki pewnym sztuczkom sprzętowym MOŻLIWE jest zbudowanie prostego raycastera, który działa na sprzęcie Neo Geo, ale czy to oznacza, że DOOM jest możliwy?”

MVG wykorzystał zdolność Neo Geo do skalowania sprite'ów, aby stworzyć otoczenie z pionowo rozciągniętych sprite'ów służących jako ściany, podłogi, sufity i korytarze – i nic więcej – które renderowały się z prędkością około 8 klatek na sekundę. MVG stwierdził ponadto w swoim filmie: „Nie chcę mówić, że to niemożliwe, ponieważ gdy tylko powie się, że coś jest niemożliwe, rękawica zostaje rzucona”.

Społeczność modderów niemal natychmiast podjęła wyzwanie związane z portem DOOM na Neo Geo AES. 7 czerwca MVG obudził się, sprawdził X i był w szoku. Napisał na X: „Wow, mój raycaster Neo Geo został zmodyfikowany, aby umożliwić rozgrywkę w stylu Dooma na tym sprzęcie. Kolejny krok bliżej do DOOM-a na Neo Geo!” Opublikował również film z aktualizacją na YouTube, w którym pochwalił zespół odpowiedzialny za projekt.

Wyzwanie podjęło się przedsięwzięcie DoomGeo, które rozszerzyło możliwości sprzętu, jednocześnie uwzględniając jego ograniczenia. Twórcom udało się dodać pełny interfejs użytkownika w stylu DOOM z paskiem stanu, zdjęciem Doomguy’a, licznikami amunicji, bronią BFG, potworami i wieloma innymi elementami.

Zamów w przedsprzedaży NEO GEO AES+ Anniversary Edition na Amazon tutaj

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 06 > Gra DOOM w końcu zbliża się do uruchomienia na konsoli Neo Geo AES
Rahim Amir Noorali, 2026-06-13 (Update: 2026-06-13)