Notebookcheck Logo

ModRetro M64: AMD Artix UltraScale+ FPGA napędza odrodzenie N64

Zdjęcie ModRetro M64 wraz z kontrolerami
ⓘ AMD Gaming
Zdjęcie ModRetro M64 wraz z kontrolerami
ModRetro's M64 to nowa konsola Nintendo 64 oparta na FPGA, zbudowana na bazie AMD Artix UltraScale+ FPGA, mająca na celu odtworzenie oryginalnego zachowania sprzętowego kartridża z krótszym czasem, reakcją wejściową i dokładnością niż konwencjonalna emulacja. Premiera systemu odbędzie się 28 lipca 2026 r., a jego cena wynosić będzie 199 USD dla pierwszych subskrybentów, wraz z kontrolerem Bluetooth Pro o wartości 90 USD i gamą nowych tytułów kompatybilnych z N64.
Console Retro Gaming Launch

Firma ModRetro rozszerza swoją ofertę konsol retro opartych na FPGA o M64, nowy system stworzony od podstaw do odtwarzania oryginalnych kartridży Nintendo 64 z deklarowanym poziomem precyzji, któremu nie dorównują emulatory oprogramowania i inne konsole FPGA.

Po sukcesie swojego handhelda Chromatic dla gier Game Boy i Game Boy Color, firma stosuje swoją filozofię hardware-first również w przypadku M64 i tym razem współpracuje z AMD w zakresie FPGA.

Ogłoszono to w poście na blogum64 w swoim sercu wykorzystuje układ FPGA AMD Artix UltraScale+, który został zaprojektowany tak, aby replikować układ logiczny N64 bezpośrednio w sprzęcie, zamiast przybliżać go w oprogramowaniu. Rezultatem mogą być dokładne taktowania, ścisła reakcja wejściowa i potencjalnie dokładna liczba cykli.

Sumit Shah, szef działu zarządzania produktami i marketingu w Adaptive and Embedded Computing Group w AMD, powiedział:

"Technologia AMD Artix UltraScale+ FPGA pomaga na nowo zdefiniować to, co jest możliwe w grach retro, umożliwiając deweloperom odtworzenie oryginalnego zachowania sprzętu z niezwykłą precyzją. Emulując logikę chipu bezpośrednio na poziomie sprzętowym, ModRetro może zachować autentyczność klasycznej gry, jednocześnie przenosząc te kultowe doświadczenia dla nowego pokolenia graczy"

Zachowanie autentyczności i podstaw N64 podczas tworzenia zupełnie nowej konsoli retro jest głównym priorytetem dla CEO ModRetro, Torina Herndona. Pod względem zarówno wydajności, jak i praktyczności, UltraScale+ FPGA firmy AMD był odpowiedzią dla M64, dzięki procesowi 16 nm, który obsługuje wysokie prędkości zegara bez konieczności stosowania wentylatorów.

W gościnnym wpisie na AMD Gamingtorin Herndon stwierdził:

"Wybór FPGA był zdecydowanie najbardziej krytyczną decyzją w procesie projektowania M64. Potrzebowaliśmy czegoś, co posłużyłoby jako stabilny szkielet do zbudowania najdokładniejszej emulacji sprzętowej Nintendo 64 przez wiele lat. Układ FPGA AMD Artix UltraScale+ był jedyną opcją, która mogła zapewnić zoptymalizowaną pod kątem kosztów wydajność w przeliczeniu na wat, potrzebną do realizacji tego projektu"

ModRetro wypuszcza M64 wraz z oddzielnym kontrolerem M64 Pro z obsługą Bluetooth i wymiennymi drążkami analogowymi. M64 będzie dostępny od 28 lipca 2026 roku, a wysyłka rozpocznie się tego samego dnia. Pierwsi wspierający otrzymają M64 za 199 USD, podczas gdy cena detaliczna konsoli wynosi 230 USD, a kontroler Pro kosztuje 90 USD.

Wśród premierowych tytułów znajdą się nowe gry, takie jak Extreme-G: Turbo Fusion, Xeno Crisis, Xibalba 64 i Buck Bumble.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 06 > ModRetro M64: AMD Artix UltraScale+ FPGA napędza odrodzenie N64
Rahim Amir Noorali, 2026-06- 7 (Update: 2026-06- 7)