Gra „Crimson Desert” pojawi się na targach Gamescom 2026 wraz z prezentacją monitorów Samsung 6K

Firma Pearl Abyss przygotowuje się z pełnym zaangażowaniem do targów Gamescom 2026, nawiązując współpracę z firmą Samsung w celu zaprezentowania gry „Crimson Desert” na sprzęcie z najwyższej półki. Jeśli wybierają się Państwo do Kolonii w dniach od 26 do 30 sierpnia, będą Państwo mogli wypróbować publiczną wersję demonstracyjną w hali 09.1 na stoisku B020–C029.
Oprócz możliwości zagrania w „Crimson Desert” główną atrakcją jest technologia wyświetlania, na której działa ta gra. Firma Samsung prezentuje swój nowy 32-calowy monitor Odyssey G8 z technologią https://www.samsung.com/us/monitors/gaming/32-inch-odyssey-g8-g80hs-6k-gaming-monitor-sku-ls32hg802esxza/, który – jak podaje Samsung – jest pierwszym ekranem 6K na rynku wyposażonym w funkcję „Dual Mode toggle”. Pozwala to graczom na natychmiastowe przełączanie się między ostrym, natywnym obrazem 6K przy częstotliwości odświeżania 165 Hz a obniżeniem rozdzielczości do 3K w celu uzyskania częstotliwości odświeżania 330 Hz podczas dynamicznych walk. W przestrzeni wystawowej odbędą się również standardowe wydarzenia targowe, w tym pokazy na żywo, rozdawanie gadżetów społecznościowych oraz występy profesjonalnych cosplayerów.
Sesje techniczne i silnik BlackSpace Engine
Przed otwarciem głównej hali wystawowej firma Pearl Abyss weźmie udział w konferencji deweloperskiej Gamescom od 23 do 25 sierpnia w centrum wystawowym Koelnmesse. Kierownicy działów grafiki i sztuki studia poprowadzą dwie szczegółowe prezentacje techniczne, aby dokładnie wyjaśnić, w jaki sposób stworzyli świat Pywel.
Podczas pierwszego panelu kierownik działu grafiki Geun-tae Ahn omówi, w jaki sposób rzeczywiste wzorce poruszania się graczy wpłynęły na układ mapy, a także przedstawi zautomatyzowane narzędzia wykorzystywane do zachowania spójności stylu graficznego. Druga sesja będzie poświęcona kierownikom działu grafiki, Jin-hwanowi Kimowi i Jin-ho Yoonowi, którzy szczegółowo omówią swój autorski silnik BlackSpace Engine. Planują oni zaprezentować narzędzia do generowania proceduralnego oraz systemy rozmieszczania biomów, które pozwoliły zespołowi stworzyć gęste, rozległe środowisko bez utraty kontroli artystycznej ani tożsamości regionalnej.
Ta zakrojona na szeroką skalę kampania promocyjna w Europie ma sens z biznesowego punktu widzenia, biorąc pod uwagę doskonałe wyniki finansowe gry „Crimson Desert ”. Od momentu premiery w marcu gra „Crimson Desert” sprzedała się już 6 milionów egzemplarzy sprzedanych na całym świecie w ciągu zaledwie pierwszych trzech miesięcy od premiery. Daje to twórcom ogromny impet przed pojawieniem się na targach.
W powiązanej wiadomości, Gears of War: E-Day będzie dostępna do wypróbowania podczas targów Gamescom 2026.






