Notebookcheck Logo

GTA 2 zyskuje pełne śledzenie ścieżek 27 lat po premierze dzięki modowi Nvidia RTX Remix

ⓘ gebdag (GitHub)
Modder gebdag wydał GTA2 RTX Remix – mod, który wprowadza pełne oświetlenie oparte na śledzeniu ścieżki (path tracing) do gry Grand Theft Auto 2 firmy Rockstar z 1999 roku, prezentowanej z widoku z góry. Dodaje on dynamiczne światło pochodzące z pożarów, eksplozji i strzałów, cykl dnia i nocy za pośrednictwem Remix Plus, tekstury emisyjne, poprawkę do formatu panoramicznego 16:9 oraz generowanie klatek, które może osiągnąć 60 klatek na sekundę – wszystko to działa poprzez niestandardową nakładkę Direct3D 9 zbudowaną z dwóch plików DLL.
Gaming Software Console

Premiera gry GTA 6 odbędzie się już za kilka tygodni, 19 listopada, jednak jeden z modderów cofnął się o 27 lat, aby nadać erze gier z widokiem z góry tej serii nowoczesny wygląd dzięki ulepszonemu oświetleniu. Deweloper znany pod pseudonimem gebdag dodał pełne śledzenie ścieżki (path tracing) do gry GTA 2, kryminalnej gry firmy Rockstar z 1999 roku. Opublikowany na GitHubie mod wykorzystuje technologię RTX Remix firmy Nvidia do zastąpienia oryginalnego oświetlenia gry oświetleniem opartym na śledzeniu ścieżki – techniką symulującą sposób, w jaki światło przemieszcza się i odbija w scenie.

Jacob Freeman z firmy Nvidia udostępnił 25 września na platformie X fragment projektu o nazwie „GTA2 RTX Remix”. 

Pożary, eksplozje i strzały rzucają teraz dynamiczne światło na miasto, a światła pojazdów i neony oświetlają otaczające je ulice. Niektóre tekstury wykorzystują mapy emisyjne, które sprawiają, że obiekty i źródła światła świecą, zamiast opierać się na oryginalnym renderowaniu gry. Mod dodaje również dynamiczny cykl pór dnia za pośrednictwem Remix Plus – stworzonej przez społeczność wersji środowiska uruchomieniowego RTX Remix – a zmiany oświetlenia są najbardziej widoczne w nocy.

Gra GTA 2 pierwotnie działała w formacie 4:3. Mod koryguje wyświetlanie w formacie 16:9, co zapobiega nagłemu pojawianiu się samochodów i pieszych na krawędziach ekranu. Przy włączonej generacji klatek można osiągnąć 60 klatek na sekundę, a naciśnięcie klawisza F4 otwiera panel ustawień umożliwiający regulację oświetlenia i pory dnia.

RTX Remix jest przeznaczony dla gier opartych na DirectX 8 i 9, podczas gdy GTA 2 wykorzystuje DirectDraw oraz wczesną wersję Direct3D. Aby wypełnić tę lukę, użytkownik gebdag stworzył niestandardową nakładkę Direct3D 9 składającą się z dwóch plików DLL, które przekształcają starsze wywołania renderowania gry do formatu zrozumiałego dla RTX Remix. Następnie RTX Remix umieszcza swoje pliki uruchomieniowe obok pliku wykonywalnego gry i zastępuje oryginalną ścieżkę renderowania własnym rendererem wykorzystującym śledzenie ścieżki.

GTA2 RTX Remix jest modem, a nie samodzielną wersją gry, dlatego gracze potrzebują działającej kopii oryginalnej gry i muszą zainstalować pliki modyfikacji obok niej. Gebdag stworzył i przetestował ten mod w oparciu o wersję 9.6 gry GTA 2, bezpłatną wersję udostępnioną przez Rockstar na komputery PC w grudniu 2004 roku; jednakże w celu uzyskania cyklu dnia i nocy oraz prawidłowego wyświetlania interfejsu użytkownika zaleca się korzystanie z wersji Remix Plus 1.5.1.

GTA 2 dołącza do coraz dłuższej listy starszych gier komputerowych przerobionych za pomocą RTX Remix, ponieważ mody wykorzystujące śledzenie ścieżek istnieją już dla gier takich jak Doom, Doom 2, Quake, Grand Theft Auto IV oraz Serious Sam.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 09 > GTA 2 zyskuje pełne śledzenie ścieżek 27 lat po premierze dzięki modowi Nvidia RTX Remix
Antony Muchiri, 2026-09-28 (Update: 2026-09-28)