Cyberpunk 2077 miał ogromną liczbę unikalnych NPC-ów jeszcze przed GTA 6, a ten mod ich przywraca

W miarę zbliżania się premiery pojawia się mnóstwo nowych informacji o GTA 6. Rockstar powołał specjalny zespół do pracy wyłącznie nad NPC-ami w grze, nadając im unikalny wygląd, dialogi i osobowości. A wiecie co? Cyberpunk 2077 zrobił to sześć lat temu, ale większość tych NPC-ów nigdy nie trafiła do ostatecznej wersji gry.
Mod stworzony przez „dnbnhlp” i udostępniony w serwisie Nexus Mods najwyraźniej przywraca różnorodność tłumu, która pierwotnie miała znaleźć się w Cyberpunk 2077. Mod o nazwie „Crowd Variety Restored” aktywuje ponad 2200 niewykorzystanych wariantów wyglądu postaci w tłumie, ponad dwukrotnie zwiększając ich liczbę w porównaniu z podstawową wersją gry. Ci NPC-e mają unikalne stroje, nowe kolory, fryzury, wszczepy i nie tylko.
Autor podzielił się kilkoma najważniejszymi cechami moda:
Ta różnorodność ma podobno tchnąć więcej życia w Night City bez zmieniania jakichkolwiek NPC-ów związanych z zadaniami. Po włączeniu moda podobnie wyglądające modele postaci otrzymują różne stroje, choć ich animacje mogą nadal pozostawać takie same.
Ponadto istnieją też animacje chodzenia NPC-ów, które nigdy nie trafiły do finalnej wersji gry. Ten sam modder stworzył mod o nazwie „Crowd Walks Restored”, który właśnie je przywraca. W połączeniu z modem „Crowd Variety Restored” sprawia on, że mieszkańcy Night City chodzą na różne sposoby, okazując między innymi zmartwienie, smutek, złość, spokój czy pewność siebie. Wprowadza to do gry większą różnorodność, zgodnie z pierwotnymi zamierzeniami.
Oczywiście nie oznacza to, że ci NPC-e będą tak wyjątkowi jak w GTA 6. Interakcje nadal będą dość ograniczone, podobnie jak ogólna pula animacji.













