CookieRun: Wydarzenie KPop Demon Hunters w Kingdom zdobywa pierwsze pochwały

CookieRun: Kingdom's KPop Demon Hunters crossover zaczyna wyróżniać się mniej ze względu na samo gościnne IP, a bardziej ze względu na sposób, w jaki gracze mówią, że wydarzenie jest przyjemne. W pierwszej fali relacji graczy najgłośniejszą reakcją jest nie tylko podekscytowanie HUNTR/X, ale także poczucie, że ta współpraca jest łatwiejsza w zarządzaniu niż wiele ograniczonych wydarzeń gacha.
Najbardziej chwalony jest lżejszy system waluty eventowej
Najwyraźniejsze pozytywne punkty pochodzą z wczesnych wrażeń dotyczących struktury nagród. LDPlayer's napisano, że crossover jest "bardziej sprawiedliwy i mniej stresujący", ponieważ wykorzystuje specjalną walutę wydarzenia zamiast polegać na zwykłym zapasie kryształów gracza. Przewodniki twórców opublikowane tuż po premierze powtarzają ten sam punkt, dzieląc się liczbą Hunters Light Sticks i Pride Light Sticks gracze mogą zdobyć podczas wydarzenia i jak te nagrody można wykorzystać do odblokowania zawartości crossover.
Graczom wydaje się również podobać, że crossover jest znaczący
Wydarzenie zyskuje również na sile dzięki temu, jak wiele zawiera. Devsisters twierdzi, że współpraca trwa do 6 maja i dodaje nowe grywalne postacie, zawartość fabularną, nagrody, kostiumy i aktywności tematyczne. Appleartykuł redakcyjny App Store podobnie przedstawia ją jako większe wydarzenie w grze zbudowane wokół HUNTR/X, Saja Boys, zawartości fabularnej Dark Cacao Kingdom i starcia z Gwi-Ma, a nie małego kosmetycznego dodatku.
Wczesne reakcje dotyczą raczej przyjemności z gry
Jak dotąd dostępne wczesne wrażenia są znacznie bardziej skupione na dostępności, odblokowaniach i ogólnym wydźwięku wydarzenia niż na długoterminowych testach równowagi. Filmy i relacje z pierwszego spojrzenia koncentrują się głównie na zarabianiu walut, odblokowywaniu ciasteczek i przedmiotów oraz graniu w zawartość tematyczną, co sugeruje obecną pozytywną reakcję na KPop Demon Hunter jest napędzana bardziej przez doświadczenie graczy niż przez jakąkolwiek ustaloną ocenę tego, jak silne będą nowe jednostki.
Współpraca wydaje się przystępna
Wczesne wrażenia graczy z https://apps.apple.com/us/app/cookierun-kingdom/id1509450845 sugerują, że crossover KPop Demon Hun ters łączy się nie tylko ze względu na swoją markę, ale także dlatego, że gracze postrzegają go obecnie jako ruchliwe, przyjazne fanom wydarzenie z mniejszą presją gacha, niż mogli się spodziewać. Jest jeszcze zbyt wcześnie, by w pełni zgodzić się co do długoterminowej wartości, ale pierwsza reakcja wygląda pozytywnie z powodów, które wykraczają poza zwykłą nowość w dniu premiery.
Szerszy zasięg KPop Demon Hunters pozostała również widoczna poza grą dzięki niedawnemu partnerstwu McDonald's z Netflix z Netflixem, które wystartowało 31 marca i przyniosło dwa tematyczne posiłki dla dorosłych, Derpy McFlurry, kolekcjonerskie fotokartki i powiązane z aplikacją bonusowe treści zbudowane wokół rywalizacji HUNTR/X kontra Saja Boys. Ta dodatkowa promocja sprawiła, że nieruchomość znalazła się przed fanami poza grami mobilnymi i może pomóc crossoverowi CookieRun: Kingdom dotrzeć do szerszego grona odbiorców.
Dla czytelników zainteresowanych tym, dokąd zmierzają wizualizacje gier za kulisami, rozmowa ta rozciąga się również daleko poza wydarzenia crossoverowe i spadki zawartości. Notebookcheck rozmawiał niedawno z artystą-weteranem Markiem Liningtonemmarkiem Liningtonem, który ma na swoim koncie takie tytuły jak Mass Effect, Halo, Far Cry, Overwatch 2 i Diablo IV: Vessel of Hatred, na temat DLSS 5 firmy Nvidia i rosnącej debaty na temat renderowania wspomaganego przez sztuczną inteligencję, kreatywnej kontroli i tego, w jakim stopniu ostateczny obraz nadal należy do artystów, którzy go stworzyli.








