Notebookcheck Logo

Były szef PlayStation wyjaśnia, dlaczego firma Sony udostępniała tytuły dostępne wyłącznie na PlayStation również na komputerach PC oraz dlaczego ta era w końcu dobiegła końca

Zrzut ekranu z zwiastuna filmu „Wolverine” firmy Marvel zaprezentowanego podczas PlayStation Showcase
ⓘ PlayStation via YouTube
Zrzut ekranu z zwiastuna filmu „Wolverine” firmy Marvel zaprezentowanego podczas PlayStation Showcase
Były szef działu PlayStation, Shawn Layden, twierdzi, że wcześniejsza strategia Sony dotycząca komputerów PC miała na celu nie tyle bezpośredni zysk, co poszerzenie rozpoznawalności głównych serii, takich jak „Horizon”, poza grono użytkowników konsoli. Jego wypowiedź pojawia się w momencie, gdy wydaje się, że Sony wycofuje się z portowania gier jednoosobowych dostępnych wyłącznie na konsolę na komputery PC, jednocześnie nadal wspierając tytuły oparte na modelu „live-service” oraz gry innych producentów objęte czasową wyłącznością na różnych platformach.
Game Releases Gaming Console

Były szef PlayStation, Shawn Layden, nadal broni dawnej strategii Sony dotyczącej gier PlayStation na PC, mimo że firma oświadczyła, iż nie będzie już udostępniać na PC tytułów dostępnych wyłącznie na PlayStation. Wcześniej krążyły pogłoski, że szef PlayStation Studios, Herman Hulst, niedawno zrezygnował z dotychczasowej polityki: gry na PS5 miały być przenoszone na komputery PC „w zależności od konkretnego przypadku”.

Były szef PlayStation wypowiedział się w wywiadzie dla serwisu oraz kanału YouTube PSI i wyjaśnił, że podstawową filozofią wprowadzania tytułów dostępnych wyłącznie na PlayStation na komputery PC nigdy nie było generowanie zysków, lecz poszerzenie zasięgu uwielbianych serii PlayStation zarówno wśród graczy korzystających z komputerów PC, jak i konsoli Xbox. Jednak te czasy dobiegły końca z powodu niespójnych portów na komputery PC oraz braku informacji ze strony Sony na temat przyszłych premier na tę platformę.

Shawn Layden wypowiedział się szczerze w wywiadzie

,

mówiąc:

„Szczerze mówiąc, w tamtym czasie kwestia komputerów PC nie dotyczyła dla mnie zarabiania pieniędzy. Chodziło o to: »Jak sprawić, by moja własność intelektualna dotarła do osób, które normalnie nie miałyby z nią styczności? Jak sprawić, by świat Horizon stał się widoczny dla osób spoza świata PlayStation?”. Niekoniecznie po to, by skłonić ich do zakupu konsoli PlayStation; nie byłem aż tak szalony. Jednak gdy przenosimy nasze dzieła do innych mediów – czy to do filmu, telewizji, komiksów czy czegokolwiek innego – trzeba dotrzeć do jak największej liczby odbiorców, którzy będą świadomi istnienia tej postaci i tej historii”.

Dodał również, że okres oczekiwania trwający od 1 do 18 miesięcy między kolejnymi okresami wyłączności na daną konsolę nie miał rzeczywistego wpływu na sprzedaż egzemplarzy PS5. Kontynuował: „Jeśli ktoś czeka 18 miesięcy na pojawienie się tytułu na PC, to nie straciliśmy na nim sprzedaży. I tak nie zamierzał kupić tego sprzętu”.

Wypowiedź Shawna Laydena pojawiła się w momencie, gdy firma Sony podobno całkowicie zablokowała dostęp do tytułów dostępnych wyłącznie na PlayStation na komputerach PC, a już wydane i przyszłe tytuły , takie jak „Ghost of Yotei”, „Marvel’s Wolverine”, „Intergalactic”, „Saros” oraz „God of War: Laufey”, zostały na czas nieokreślony zablokowane wyłącznie na PS5.

Jednak tytuły wieloosobowe typu „live-service” wydane przez Sony, takie jak „Helldivers 2”, będą nadal otrzymywać wsparcie, podobnie jak przyszłe projekty wieloosobowe, aby utrzymać wysoką liczbę graczy.

Jedynym pozytywnym akcentem pozostaje trylogia „Final Fantasy VII Remake” firmy Square Enix, której pierwszy odcinek „Remake” został początkowo wydany jako tytuł dostępny na wyłączność na PlayStation przez określony czas.

Trzecia i ostatnia część trylogii, „Final Fantasy VII: Revelations”, ukaże się w dniu premiery na wszystkich platformach, tj. PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 oraz na PC wiosną 2027 roku.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Były szef PlayStation wyjaśnia, dlaczego firma Sony udostępniała tytuły dostępne wyłącznie na PlayStation również na komputerach PC oraz dlaczego ta era w końcu dobiegła końca
Rahim Amir Noorali, 2026-07- 4 (Update: 2026-07- 4)