Notebookcheck Logo

Avatar Legends na pierwszym planie w najnowszej aktualizacji

Grafika promocyjna Avatar Legends: The Fighting Game.
ⓘ paramountgames.com
Grafika promocyjna Avatar Legends: The Fighting Game.
Aktualizacja 3.0 do Avatar Legends: The Fighting Game dodaje otwarte lobby dla 16 graczy z możliwością obserwowania rozgrywki, zmienia mechanikę Ozaia i wprowadza zmiany w trybie fabularnym. Oto nowości w aktualizacji.
Anime / Manga Console Game Releases Gaming Launch Handheld

Gameplay Group International i wydawca PM Studios wydali 7 października aktualizację 3.0 do Avatar Legends: The Fighting Game. Aktualizacja dodaje otwarte lobby z możliwością obserwowania rozgrywki i wprowadza gruntowne zmiany w postaci Ozaia. Najpierw trafiła na Steam, PlayStation 5 i Xbox, a wersja na Nintendo Switch pojawi się później.

Otwarte lobby i obserwowanie rozgrywki

Prywatne lobby są teraz otwartymi lobby mieszczącymi od 2 do 16 graczy, z dostępem publicznym lub tylko na zaproszenie. Gospodarze wybierają 60-sekundowy limit czasu rundy lub brak limitu oraz liczbę zwycięstw potrzebnych do wygrania — od 1 do 10 — albo pozwalają na nieograniczone rewanże. Gospodarze tworzą sesje gry, do których mogą dołączać inni, a dołączenie do pełnej sesji pozwala obserwować rozgrywkę z możliwością przewijania wstecz i do przodu.

Gracze mogą przeglądać profile, wysyłać zaproszenia do znajomych i ukrywać kody lobby podczas streamowania. Gospodarze mogą wyrzucać lub banować graczy. Przeglądarka lobby pokazuje liczbę miejsc, nazwę gospodarza, kraj, czas rundy i limit zwycięstw, a kody umożliwiają dołączanie między platformami. Obsługa kolejki i ustawienia pozwalające zwycięzcy pozostać w grze są planowane na przyszłą aktualizację.

Przebudowa Ozaia i zmiany balansu

Ozai zyskuje w pełni animowany wygląd, a aktualizacja zachowuje jego ślizg rodem z teledysków z lat 90. jako ukłon w stronę fanów. Zmiany balansu tej postaci są obszerne. Ataki podstawowe 5AA i 5C zadają o 10 obrażeń mniej, jB zadaje o 5 mniej, a 214X bez wzmocnienia zadaje o 20 obrażeń więcej. Pojawiają się trzy nowe trafienia krytyczne: Unyielding, Chosen Moment i Tyrant’s Gambit. Przywrócono też jego wsparcie ze strony Imperial Firebender i admirała Zhao, a maksymalne obrażenia wzmocnionego 214X admirała Zhao spadają z 320 do 301. Dodano nowe wyzwania i samouczki.

Pozostałe poprawki i zmiany w trybie fabularnym

Bonusowa regeneracja Flow nie działa już podczas ogłuszenia po trafieniu ani podczas blokowania, co wpływa na Kyoshi i Ozaia. Technika natychmiastowego szybkiego opadania Toph kosztuje teraz jedną trzecią paska Flow. Ba Sing Se zyskuje nowe postacie w tle, w tym Freedom Fighters, Bosco i Króla. Zuko i Katara otrzymują zaktualizowane animacje Final Technique, a Korra traci efekt Helix w swojej animacji.

Aktualizacja naprawia również problem z rollbackiem w rozgrywce sieciowej dotyczący Azuli oraz problem z serwerem pośredniczącym, który pogarszał jakość połączenia w lobby. Naprawiono też problemy z chwilowym zatrzymaniem akcji przy trafieniach i zatrzymaniem animacji reakcji na pociski u kilku postaci. Tryb fabularny zaczyna się teraz od łatwiejszych przeciwników sterowanych przez komputer, których poziom trudności rośnie wraz z postępami. Pierwsze siedem walk zapewnia duże wzmocnienia, w tym automatyczne odnawianie zdrowia, a wyskakujące komunikaty wyjaśniają kombinacje przycisków do wykonywania ruchów i zwiększają obrażenia. Wyzwania zostały tymczasowo usunięte, aby można je było przebudować w przyszłości.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 10 > Avatar Legends na pierwszym planie w najnowszej aktualizacji
Darryl Linington, 2026-10-13 (Update: 2026-10-13)