Wiele się zmieniło w Arc Raiders od czasu premiery w październiku 2025 roku. Gracze podzielili się epickimi momentami, utworzyli listy obserwowanych dla szczególnie toksycznych osób, a nawet zmodyfikowali grę w doświadczenie pierwszoosobowe. Z biegiem czasu wielu z nich zdobyło wystarczające doświadczenie, aby standardowi wrogowie robotów nie stanowili już większego zagrożenia - co skłoniło twórców do wkroczenia do akcji.
Według Virgila Watkinsa, Design Lead w Embark Studios, doświadczenie PvE w Arc Raiders ma ulec eskalacji. W wywiadzie udzielonym serwisowi przez GamesRadarwyjaśnił on, że zespół planuje wprowadzić nowe rodzaje zwykłych łuków z nowymi rodzajami broni i wzorami ataków, a także zasugerować znacznie większych wrogów. Watkins wskazał na szczegóły, które spostrzegawczy gracze mogli już zauważyć - masywne, górskie łuki pojawiające się w tle niektórych środowisk. Ponadto, zapowiedziano kilka nowych map zostało zapowiedzianych na rok 2026.
Na razie te kolosalne łuki służą jedynie jako wizualne zwiastuny, ale Embark wyraźnie ma nadzieję na wprowadzenie ich do gry. Jak wyjaśnia Watkins, wyzwanie polega na tym, że wrogowie tej skali obecnie "wysadziliby serwer" Chociaż nie ma potwierdzenia, że te giganty pojawią się w najbliższym czasie, drzwi pozostają otwarte. Jeśli uda się pokonać przeszkody techniczne, ich pojawienie się może znacząco zmienić wrażenia z gry.
Obecna pętla rozgrywki w Arc Raiders obraca się wokół hodowania bossów w celu wytworzenia sprzętu skutecznego przeciwko tym samym bossom - cykl, który z czasem może stać się powtarzalny. Wprowadzenie gigantycznych wrogów może dodać nową warstwę do gry końcowej, nadając bossom wyraźniejsze poczucie celu. Reakcje na Reddit były w dużej mierze pozytywne, a wielu graczy z zadowoleniem przyjęło potencjalne zmiany.







