Anulowana gra Kirby na konsolę SNES została wreszcie udostępniona do grania i można ją pobrać bezpłatnie

Dawno zaginiona gra z serii Kirby, której produkcję Nintendo wstrzymało w połowie lat 90., została w całości odtworzona przez fana i jest obecnie dostępna do grania za darmo na komputerach PC – ponad trzy dekady po tym, jak jej pierwotny zespół deweloperski po cichu zajął się tworzeniem gry Grand Theft Auto.
Trzydziestoletnia odyseja?
Gra „Kid Kirby” była tworzona w latach 1994–1995 w DMA Design, szkockim studiu odpowiedzialnym za grę „Lemmings”, które później zmieniło nazwę na Rockstar North. Gra została zaprojektowana specjalnie z myślą o myszy Super NES Mouse – urządzeniu peryferyjnym, które Nintendo dołączyło do gry „Mario Paint” w 1992 roku. Rozgrywka opierała się na przeciąganiu i rzucaniu młodszą wersją Kirby’ego po poszczególnych poziomach w stylu zbliżonym do podstawowej wersji gry „Kirby Mass Attack”.
Nintendo zrezygnowało z projektu po tym, jak prace nad nim przeciągały się znacznie dłużej niż planowano, a sytuację pogorszyła słaba sprzedaż myszy SNES Mouse oraz doniesienia, że gra po prostu nie działała dobrze po dostosowaniu do standardowego kontrolera. Były programista DMA, Mike Dailly, stwierdził później, że w momencie zarzucenia projektu firma Nintendo miała już „dość tej gry”. Gdyby gra ujrzała światło dzienne, „Kid Kirby” byłby jedyną grą z głównej serii Kirby, jaką kiedykolwiek opracowano poza Japonią.
Wersja dostępna za darmo
Ta fanowska rekonstrukcja, stworzona przez programistę posługującego się pseudonimem novastar86b i udostępniona bezpłatnie na platformie itch.io, nie jest kompilacją opartą na wyciekłym kodzie źródłowym, lecz niezależną rekonstrukcją zbudowaną od podstaw przy użyciu zachowanej dokumentacji, grafiki i opisów rozgrywki, które pojawiły się na przestrzeni lat. Zawiera osiem poziomów i jedną walkę z bossem, a każdy etap wprowadza nową mechanikę, dzięki czemu rozgrywka nie wydaje się monotonna.
Pokonani przeciwnicy upuszczają zdolności kopiowania, które aktywuje się prawym przyciskiem myszy lub klawiszem spacji, choć w danym momencie można posiadać tylko jedną z nich, a zdolności czasowe, takie jak „Beam” i „Parasol”, działają domyślnie przez 10 sekund, o ile nie zostaną wcześniej anulowane. Poruszanie się opiera się na prostych ruchach typu „slap” i „slam”, a nie na systemie sterowania polegającym na rzucaniu myszą, a rekonstrukcja wprowadza własny element: transformację w papierowy samolot, bezpośrednio zainspirowaną tą z gry „Paper Mario: The Thousand-Year Door”, gdzie przechylenie w górę zapewnia wysokość, a w dół – prędkość.
Wiele z tego, co wiadomo o oryginalnym projekcie Kid Kirby’ego, wyszło na jaw dopiero w ostatnich latach dzięki prowadzonemu przez fanów kontu Kid Kirby Archive na platformie X, które od 2022 roku poświęcało czas na wyszukiwanie skanów instrukcji, grafiki koncepcyjnej oraz relacji z pierwszej ręki od byłych pracowników DMA. Pełną wersję tej rekonstrukcji można już pobrać na platformie itch.io, co daje graczom pierwszą prawdziwą okazję do poznania fragmentu historii Kirby’ego, który nigdy nie miał istnieć poza skanami z czasopism i wspomnieniami z drugiej ręki.
Źródło(-a)
DSOGaming | Nintendo Life | itch.io | X























