Niedrogi Alienware 16 Aurora jest teraz dostarczany jako okrojona wersja średniej klasy 16X Aurora. Oprócz oczywistych cięć w wydajności, 16 Aurora ma również mniejszy wyświetlacz z niższą natywną częstotliwością odświeżania, słabszym podświetleniem, węższą przestrzenią kolorów i brakiem wsparcia dla G-Sync, jak wyraźnie reklamuje Dell na stronach produktu. Producent nie wspomina jednak, że ghosting jest znacznie bardziej zauważalny również na 16 Aurora.
Nasze wykresy oscyloskopowe poniżej pokazują czasy reakcji czarno-białej i szaro-szarej dla wyświetlaczy 16X Aurora i 16 Aurora. Zarówno czarno-białe, jak i szaro-szare rosnące czasy reakcji dla 16X Aurora są znacznie szybsze i wynoszą odpowiednio 4,6 ms i 1,8 ms, w porównaniu do 14 ms i 23 ms w przypadku 16 Aurora. Biorąc pod uwagę, że monitory do gier zazwyczaj reklamują czasy reakcji 5 ms lub szybsze, wolniejszy wyświetlacz 16 Aurora powoduje bardziej zauważalne rozmazywanie lub zjawy podczas grania.
Subiektywnie rzecz biorąc, rozgrywka na 16 Aurora jest nadal płynna, pod warunkiem, że ustawienia graficzne są wystarczająco niskie dzięki jedwabistej częstotliwości odświeżania 120 Hz. Mimo to, dodatkowe smużenie jest zauważalne dla naszych oczu, zwłaszcza podczas grania w szybkie tytuły z dużą ilością szybkich obrotów, takie jak Overwatch 2. Prawdopodobnie nie jest to na tyle poważne, aby rozpraszać docelową grupę zwykłych graczy, ale mimo to wpływa na wrażenia użytkownika.
Proszę sprawdzić naszą recenzję modelu 16 Aurora aby dowiedzieć się więcej o tajnikach tego budżetowego laptopa do gier.