Aktualizacja DRM remake'u Resident Evil 4 na PC blokuje FPS, obciąża pamięć VRAM i wywołuje złe recenzje

Sednem argumentu przeciwko DRM jest to, że DRM karze płacących klientów bardziej niż piratów - a w przypadku długo crackowanej gry, takiej jak Resident Evil 4 Remake, słowa te brzmią szczególnie prawdziwie, gdy wymiana DRM obniża wydajność nawet o 20-50%. Zasadniczo Capcom zastąpił oprogramowanie zabezpieczające przed kopiowaniem DRM Denuvo tańszą alternatywą, Enigma Protector - która była również używana w wersji demonstracyjnej Resident Evil 4 Remake i doposażona w Resident Evil Revelations po wygaśnięciu Denuvo. Niestety, nie jest to pierwszy raz, kiedy gra Capcom miała Związane z DRM związane z DRM.
Niektórzy gracze potępiają również tę aktualizację jako ruch przeciwko modom, ale jak zauważa znany twórca modów FluffyQuack, nie jest to tak naprawdę czynnik dla przytłaczającej większości modów do gry. REFramework nadal działa doskonale, podobnie jak większość modów kosmetycznych zainstalowanych za pośrednictwem FluffyQuack's Fluffy Mod Manager - tylko mniejszość modów ma wpływ na taką aktualizację i powinna działać dobrze po aktualizacji.
Jeśli jednak chodzi o wpływ na wydajność, użytkownicy zgłaszają znacznie poważniejsze wady. Utrata wydajności gry na platformach o niskim poborze mocy, takich jak Steam Deck, wydaje się być najwyższa, z odnotowanymi tam spadkami FPS do ~ 30%. To zła wiadomość dla tych użytkowników, biorąc pod uwagę, że ustawienia średnie działały na stabilnym poziomie 40-50 FPS na tej klasie sprzętu. Teraz jednak wymagania CPU lub GPU VRAM w grze są po prostu zbyt wysokie, aby poprzedni gracze mogli cieszyć się zablokowanymi powyżej 30 FPS. Testy przeprowadzone przez FluffyQuack na wyższej klasy PC wykazały większą zmienność, ale nadal zaobserwowano do 20% wzrost wydajności na Denuvo w porównaniu z Enigmą, co jest zgodne (jeśli nie nieco niższe) z innymi raportami.
Miejmy nadzieję, że Capcom ponownie rozważy to podejście lub całkowicie usunie DRM, tak jak to miało miejsce w przypadku Resident Evil 2 Remake i Resident Evil 3 Remake. Biorąc pod uwagę, że gra jest już złamana, ten ruch jak dotąd służy jedynie karaniu płacących klientów i łagodnym niedogodnościom dla modderów i piratów - a to nigdy nie jest dobra rzecz. Nie ma potrzeby rujnować dobrego portu PC, kiedy wciąż naprawia się Monster Hunter Wilds.
Źródło(a)
TwistedVoxel, FluffyQuack, Deck Wizard na YouTube






